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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

  1. #2741
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
    www.twitter.com/crysis



    Nur zur Ergänzung. Mal wieder so ein Viral-Marketing-Sound-Teaser-Krempel, über den man sich den Kopf zerbrechen kann, was er bedeutet. Man kann's aber auch lassen und bis morgen warten.
    Ähm des Soundteil auf der Seite soll bitte uns was verraten?
    Für mich klingt das wie so nen popup sound fürs Crysis 2 Logo. xD

    Ka was das bringen soll, aber is bestimmt so ne komische Idee von EA.
    greetings Kolga
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  2. #2742
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Ich halte des mal für so einen "Schrei" eines Aliens ^^ Klingt so, finde ich.
    Aber klingt definitiv cool, schön mechanisch/neuartig, wie nicht von dieser Welt.

    Stell mir das echt krass vor, da sind n paar Aliens, man schleicht sich an... plötzlich sieht eines der Aliens den Spieler und brüllt einen so an. Am besten fangen die anderen auch noch an, des wäre cool

  3. #2743
    Professional Avatar von Willy
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    Naja, das ist irgendein Alien-Sound. Kannst ja morgen mal gucken, wo du ihn bei GTTV wiederfindest. Entweder der Schlachtruf von irgendeinem Alien, oder ein Alien-Hilferuf oder sonstwas. Mal gucken, aber das interessiert mich ehrlich gesagt weniger, wie ich bereits geschrieben habe. Ich will was Richtiges.

    €: Der andere Primat war schneller...

  4. #2744
    Professional Avatar von randfee
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    der sound, hm.... eventuell der Alien-Marschbefehl zum Angriff.... hört sich an wie ein Signal was durch New Yorks Straßen hallt... naja, weiß nicht.
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  5. #2745
    User Avatar von Ropit
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    Zitat Zitat von Spieder3 Beitrag anzeigen
    Schon.
    Was cool wäre, wenn man bessere, oder andere Waffen nur bekommt wenn man bestimmte "Wege" im Spiel geht. Z.B. wiein der ausgedachten Scene von randfee. Wenn man eben auf der anderen Seite des Gebäudes runter geht, dann findet man eben die Waffe nicht. Würde das ganze jedenfalls realer und besser machen.
    Ich finde generell, dass Forscherdrang belohnt werden sollte. Nicht immer mit neuen Waffen sondern auch einfach mal mit Infos zu den Aliens & deren Invasion.
    Dafür braucht man allerdings große Level

  6. #2746
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    der sound, hm.... eventuell der Alien-Marschbefehl zum Angriff.... hört sich an wie ein Signal was durch New Yorks Straßen hallt... naja, weiß nicht.
    Das habe ich mir auch gedacht, hat etwas von einem Ton aus der Ferne.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  7. #2747
    Professional Avatar von randfee
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    weiß jemand was das für ein video morgen sein wird? Wall-Trailer 2 oder wirklich ingame, 10 Sekunden, wie der erste Crysis2 Trailer oder normal....

    bin echt gespannt, ich will die nächste Genre-Referenz sehen!
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  8. #2748
    Professional Avatar von chicken
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    "CRYSIS 2 GAMEPLAY DEBUT" also ingame schätz ich mal

    http://www.gametrailers.com/
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  9. #2749
    Professional Avatar von Willy
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    Schwer zu sagen. Da Gametrailers das "Gameplay Debut" ankündigt, werden wohl Ingameszenen dabei sein. Entweder es gibt einen Trailer aus Gameplay-Elementen (ähnlich dem Trailer für CoD: Black Ops) oder vielleicht Szenen aus einer der Demos, die die Journalisten bereits zu sehen bekamen. Wer weiß es? Ich nicht. Morgen sind wir alle klüger.

    €: Gah, ständig mogelt sich hier jemand dazwischen.

    ______________________________________

    randfee, guck mal - es gibt ein neues Interview im INFO-Thread!

    Da steht auch was, was dich interessieren dürfte:

    AG: The New York City environment seems to hold much more potential for vertical gameplay than Crysis' flatter landscapes. Will the game be taking advantage of this?

    NC: Yes, Crysis was mostly valleys and rocks. In the sequel, you won't be able to go into every single office building...that's just not that interesting. But you will see opportunities where, with the suit powers, you'll wonder if you can get to certain areas, and you'll probably be able to.
    Jetzt haben wir es schwarz auf weiß.

    Und wegen der Uhrzeit, zu der GTTV läuft: crysuki hat das auf inCrysis mal durchgerechnet. Eben mal anhand der lokalen Fernsehzeitung () nachgeprüft. Er hat Recht und xeonsys auch von Anfang an. Samstag morgen, so ungefähr ab zehn Uhr, können wir in Deutschland mit Bewegtbildern rechnen.
    Geändert von Willy (04.06.2010 um 00:50 Uhr)

  10. #2750
    Professional Avatar von randfee
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    danke

    na toll.... was'n das für ne Aussage?!
    that's just not that interesting
    Ich fänds aber taktisch sehr interessant in anliegende Gebäude zu gehen, in den 20. Stock zu klettern und die Aliens von da zu inspizieren, abzuschießen oder zu umgehen. Also ehrlich: Wenn man in die Gebäude nicht rein kann, dann wirds ein öder Straßenkampf! Wie soll man denn auf ein Hochhaus rauf kommen, wenn man da nicht rein kann, Feuerleitern haben die Teile wie gesagt nicht!

    Und diese Aussage sagt rein garnichts:
    But you will see opportunities where, with the suit powers, you'll wonder if you can get to certain areas, and you'll probably be able to
    Der Kerl hätte Politiker werden sollen... die sagen nämlich auch nichts - in vielen Sätzen versteckt.
    Man kann also wahrscheinlich nur über Trümmer und Gedöns springen.... sehr realistisch. Zumindest steht noch drin:
    you won't be able to go into every single office building
    Vielleicht darf man ja aber in die meisten rein.

    Ehrlich, ich sehe nicht wie man heute ein Spiel in einer Großstadt machen will, bei dem man nichtmal in die angrenzenden Gebäude rein kann, vielleicht bin ich ja beschränkt...
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