auf jeden fall wird man das in der CE2 machen können.
http://www.youtube.com/watch?v=oBFMvc_K1-w
man wird mit der ATi insgesammt 3 verschiedene Möglichkeiten haben, Cryengine 2 auf 3 Monitioren zu zocken (SoftTH, Matrox TripleHead2Go und dann Eyefinity)
Was ich mir für den Multiplayer in Crysis 2 wünsche:
+ Rangsystem wie bei CoD 4 [ indem Fall Prestigepunkte wie bei Power-Struggle ] + freischaltbare evtl. neue Waffenaufsätze und so Tarnmuster wie z.B. Scar bei Psycho in Warhead + Sniper-Tarnanzug
+ Search & Destroy - in dem Fall so ein Alienartefakt oder Aliencontainer wie z.B. bei Warhead-Singeplayer
+ Mehrere [ Team ] - Deathmatch-Maps mit Fahrzeugen wie Savanna und Battleground
+ weitere Waffen
+ Kill-Streaks wie bei CoD 4, auch Luftunterstützung usw.
So, das wars erstmal =D !
Bitte um Eure Meinzug zu meinen Vorstellungen an "Crysis Wars 2"
Vielleicht trifft man sich mal auf dem ein oder anderen Server
Sehe das ähnlich, allerdings denke ich, dass Crytek auch etwas eigenes beibehalten will. Wenn die jetzt alles aus bewerten Spielen wie Call of Duty 4 Modern Warfare (was in diesem Post den Multiplayer angeht) 1 zu 1 übernehmen fände ichs auch komisch. Sicherlich sind die Ansätze gut, aber ich würds begrüßen, wenn die etwas eigenes, neues, was noch nicht da gewesen ist (vllt stell ich hiermit auch zu hohe Erwartungen) integrieren.
Fand den Multiplayer von Crysis allerdings auch nicht so gut, muss ich dazu sagen. Kam für mich alles zu "gezwungen" rüber.
Ally to good, nightmare to you!
Da kann ich dann aber auch gleich MW2 MP spielen, wird eh besser.![]()
Das besondere Element an Crysis ist doch der Nanosuit Oo Ohne Nanosuit ists öde.
Es wäre ausserdem extrem unfair, wenn man sich nen nanosuit verdienen müsste... Man hätte keine Chance gegen jmd mit suit..
Und ich finde auch, Crytek sollte sich nicht viel abgucken, wie andre zweitklassige Entwickler sondern eigene Ideen entwickeln.. Was nicht bedeutet das sie sich das ein oder andere kleine Feature als Inspirationsquelle anschauen sollen, aber ich will kein Cry of Duty ...
Zu Korridor leveln... Nanosuit gameplay und korridor... HÄ`?
Wie soll das denn gehen? Crysis lebt von der Vielfalt der Entscheidungen und die Freiheit die der Nanosuit ermöglicht..
Coop modus muss sein, ich hoffe sie tun's diesmal.. Nicht wie infinity award -.-.
Ich bin zufrieden wenn Crytek die gewohnte Crysis Qualität abliefert, natürlich halt neue Features...
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Crysis´s Stärken sind auch seine Schwächen. Der Suit ist das Vorzeigestück von Crysis und sieht nur mit Communitypacks gut aus, ist relativ schwach und muss aufgepowert werden damit er wirklich stark ist, zumindest so wie in den vorgezeigten Suittrailern.
Vielfalt der Entscheidung? Meh... die da wäre? Ob ich 2 meter links oder 2 meter rechts rumgehe? In anderen Spielen kann ich ebenfalls durchrushen oder stealthen. (Btw. hat jemand mal geschafft nen Lager auszuschalten ohne das man entdeckt wird? Needs a lot training *cough*)
Wieso hätte man keine Chance gegen jemanden mit Suit? Die Koreaner machen einen doch schon bald platt.Der Suit ist im MP einfach unspektakulär weil ihn JEDER hat.
Wenn man alle Modi mit und ohne Suit machen würde, wäre das die beste Lösung. Besonders die Idee sich diesen zu verdienen aka den Titel VIP zu erhalten.
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."