tja da steht 4 von 5 was im Prinzip nicht stimmt, aber egal.
Was passiert nach der nächsten installation, muss ich das Spiel noch mach kaufen :grin: ?^^
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Sollten dir mal die Lizenzen ausgehen (aus welchem Grund auch immer) schick eine Anfrage an EA und schwupp! Haste wieder 5 Lizenzen.
BOOOARRRRR ich hab so die schnauze voll... heut fliegt man wieder von jedem dreckigen server runter... is doch echt zum kotzen!!!!!!! was da los?! mann mannnn mannnnnnn
Crysis 2 MP is buggy...
Also da muss ich einigen Recht geben. Aber nur so am Rande, ich habe ein Problem. Ein Texturproblem. Manchmal, oder naja, recht oft, habe ich im Multiplayer schwarze bodentexturen. Woran liegt das? Einer hat mir gesagt liegt an ATI (hab ne HD5770), aber stimmt das?
Wenn ihr wissen wollt, wie man crysis 2 in der esl spielt :
http://s7.directupload.net/file/d/2491/eptbog8v_jpg.htm
http://s7.directupload.net/file/d/2491/quupo7sm_jpg.htm
Was sind eigentlich eure lieblings Anzugmodule?...
Ich nutz zur Zeit Cloak Tracker ... eigentlich ein Muss, dann brauch man nicht die ganze Zeit Nanovision, die jetzt ja nicht mehr so überpowert ist, dann Mobilitäts Verstärker oder wie das schöne Ding heißt, kann man schön schnell rennen, und diese Energy Update, also dass die Anzugenergie schneller vollläuft. Ich müsste mal den Energie Transfer freispielen um zu sehen was Effektiver ist.
Das Modul mit den Pfad der Gegner find ich ja nicht übel, aber ich finde das lenkt eher ab als sich aufs wesentliche zu konzentrieren, oder wie seht ihr das?
@manhunter,
dann versuch dich morgen mal an urki und co, ich glaube die werden sich zumindest nicht so einfach von Autos erschlagen lassen :P
Hatte am Sonntag einen Lucky Megakill, mit einer Nade das gesammte Gegnerische Team gekillt.
Ups :twisted:
Weiß jemand ob es vorgesehen ist,mit einem Patch die Logitech G19 zu unterstützen ? Bei Crysis/Wars wurde das ja dann eingeführt.
Ich finde Crysis2 eigentlich sehr gut, es ist schnell, sieht gut aus und macht Spaß.
OK es hat Bugs aber ich bin noch guter Hoffnung.
Die Unterstützung für die g19 würde mich auch interessieren. Hat ja bei Crysis wars auch schon funktioniert, und so viel Aufwand sollte das ja für Crytek nicht sein
Ist es normal das man im SP 3 normale Waffen haben kann oder ist das ausnahmsweise mal ein nützlicher Bug?
Das... ist ein bug. Also du darfst dich über eine Waffe extra freuen.
Hurra, dafür krieg ich keine Katalysatoren:razz:
Moooooooooooment. Es gubt ein Anzugmodul, womit du 2 Primärwaffen tragen kannst. Wenn du jetzt die Feline und Scar hast, du dazu noch eine Faustfeuerwaffe wie die Hammer, kannst du die Hammer trotzdem mit einem Gewehr austauschen.
Ich hab das noch nicht aktiviert, deswegen weiß ich nicht ob durch das 2 Pri.-Waffenmodul der Slot für die Pistolen weg fällt
@Suiheisen
Klar kann man das.
Schliesslich kam das Spiel so auf den Markt, und so wird es auch bewertet.
Bewertet wie du schon sagst ja. Aber Vergleichen.. also ich weiß nicht, vorallem würde ich so einen Vergleich auf dem höchsten Standart machen, weil man keine Vergleiche machen kann wenn Dinge die wichtig wären, noch garnicht zur verfügung stehen. Ausserdem kam es unfertig auf den Markt. Ich glaube man hätte hier DX9 mit DX9 vergleichen sollen. Aber ist ja nur meine Meinung ;)
Es ist Dx 9 1/2 vs. Dx 9 also... Sollte durchgehen. Man sieht aber schon das Crysis 2 einige Dinge besser macht als 1 und andersherum.
Das ist aber lächerlich vor dem Hintergrund, dass das erste Spiel dreieinhalb Jahre alt ist, das sollte in allen technischen belangen sichtbar besser sein und dem ist nicht so.
Mal schauen was der Patch bringt. Sowas wie die grausigen Texturen (stellenweise) werden sie ja nur mit einem 2GB Download fixen können :P Gleiches gilt für Displacement Maps für Tesselation z.B.
Na toll dieses Filmchen. Ich konnte aber bis jetzt nicht feststellen, daß Bäume zerstörbar sind oder Fensterscheiben kaputtgehen. Vom Zerstören von Wände, wie einstmals propagiert ganz zu schweigen.
Habe das SP immer noch nicht durch, ist schon bezeichnnend und möchte auch noch nicht resümieren, aber.........!!!!!!:(
Also ob in Crysis2 Bäume wie in Crysis1 durch trennbar sind weiß ich nicht, nie probiert. Manche Wände waren glaube ich schon etwas zerstörtbar aber habs nie bewusst getan. Und Scheiben gehen kaputt aber wenn man das erste mal die anschießt, sieht das für mich wie eine Art neue Scheibe aus mit nem etwas anderen Design als eine die gerade angeschossen wurde^^
Edit: was ich noch dazu sagen wollte, das Crytek bisher nie vernümpftige Blättertexturen gemacht hat. Wenn Vegetation in einem heutigen Spiel aussieht wie vor 11 jahren dann finde ich das sehr schwach.
Also je mehr ich von dem Game sehe (Ich hab's ja selbst nicht), desto mehr sehe ich ein reines Konsolen Spiel! Die PC Version ist nichts anderes als ein Konsolenport...ob Crytek das nun zugeben will oder nicht.
Alles was ein PC Spiel von einem Konsolentitel unterscheidet ist nicht vorhanden.
Am allerschlimmste finde ich das Fehlen von DX10 bzw. DX11 und die wirklich matschigen Texturen. Gerade die Texturen sollten auf dem PC "outstanding" sein, wie bei Crysis 1 zu seiner Zeit.
Zudem wurde von Crytek ja offiziell vor nem halben Jahr schon gesagt dass Crysis 2 auf DX10 um einiges flüssiger läuft wie Crysis 1 auf DX9....jetzt wird es nicht mal DX10 geben sondern nur DX11, und das auch nur mit nem Patch der noch kommen soll. Jetzt müsste ich mir extra nochma ne neue Graka kaufen, obwohl meine Hardware schnell genug ist für Crysis 2. Nur um Sachen wie POM etc. zu sehn, welche wie ich erinnern darf bei Crysis 1 schon unter DX9 funktioniert haben. Echt lächerlich sowas. >.<
Crytek EPIC FAIL!
Tut uns allen einen Gefallen und bringt nen Patch mit DX10 und DX11 Support und HighRes Texturen! Das ist das mindeste was ihr tun könnt um euren Kopf aus der Schlinge zu ziehen! Vom Release des Mod SDK und der Sandbox 3 für Crysis 2 ganz zu schweigen! Zumindest was den SP angeht.
Aha. Quelle?
Es werden schon richtig kommerzielle Games damit gemacht, und verflucht, die Engine ist ohne den Editor nutzlos. Bitte nicht solche inoffiziellen Behauptungen in den Raum werfen.
Zu C2, ZUM TEUFEL!
Was gab Dx10 bei Crysis 1? Lightshafts, Enhanced Motion Blur (vielleicht nur Gimmicks), aber was zur Hölle noch auf Dx10 lief, läuft in C2 auf Dx9 (Freude für die (noch) XP benutzer). Ein Kumpel von mir besitzt noch XP, und damit nur Dx9.
Dx10 finde ich eh nicht so dolle, da ist mir Dx11 und besser Texturen wichtiger.
... Soll ich mich wiederholen? Was bringt dir denn zB die CE2 ohne Editor? Ja, nichts. Man kann keine Levels bauen, Scripten, Szenen erstellen, usw. usw. Ich schätze das wäre einfach nur dumm, wenn sie ihn nicht rausgeben würden.
Wenn sie gerade damit beschäftigt sind NACH DEM HINTERHERGEWEINTEN DX11 einzubauen, ist es mir momentan völlig egal, ob sie sagen, dass es SB3 gibt oder nicht. Ich wage es zu bezweifeln, dass ich falsch liege.
EDIT: Warum verbreitest du übrigens leichte Vermutungen, die auf der "Enttäuschung" basieren? Häng ein "vermute ich" dran, wenn nötig, aber so könnte jeder schreiben "Dx11 wirds nicht geben BLAAAARGH"...
masterkiller hat insofern Recht, als das die SB3 einem Mapper nicht viel bringt wenn man weder Objekte aus Crysis 2 verwenden, noch die Maps öffnen kann.
Aber die SB wird wohl schon mitgeliefert.
wofür is eigentlich im ordner bin32 die
d3dx10_42.dll?!
Da könntest du Recht haben, ich vertau aber darauf, das es möglich ist. In einem Interview zu Modding wurde dieses SDK erwähnt, aber anhand der Tatsache das Modding in C2 jetzt kaum möglich ist seit 1.2, könnte ich falsch liegen.
Ich noch nie :O
EDIT: moment, meint ihr den L-Tag oder was? Wenn ihr den Unterlaufgranatenwerfer meint weiß ich bescheid, aber so...
Im SP hast Du 2 Waffenslots, da ist egal was Du nimmst. Ich hab, wenn möglich eine Scarab und die Sniper. Wenn die Waffen weg sind und man nur ne Pistole bekommt tausch man die gegen ne Scarab und in den 2. Slot kommt dann wieder die Sniper oder halt ne andere Waffe. X36-Mike belegt auch einen Waffenslot.
Es gibt dann noch den "Granaten-Slot", dort hats HG, C4 und JAW.
Die Gauss zählt glaubich für den Granaten-Slot. Also entweder JA oder Gauss. HG und C4 kann man immer neben der JAW tragen.
Im MP kann ma das "Loadout x2" benutzen, dann kann man den Primärwaffenslot (Pistolen oder kleine MP) durch die Primärwaffen SCAR(AB), Grendel, Shotguns, Sniper etc ersetzen. Man hätte so zB ne SCAR für normal und Sniper für Long-distance.
Häh?
Alles außer das HMG, den Swarmer, die JAW und C4 ist Teil des Primärinventars. Und dort stehen einem nur 2 Waffen zur Verfügung.
Also: Gauss, L-Tag, Grendel, Jackal, Marshall, Feline, Majestic, Nova, Hammer, SCARAB, SCAR, K-Volt, Mike, DSG-1, AY 69. Von denen kann man IMMER nur 2 gleichzeitig tragen, alles andere ist ein Bug.
war modding von Crysis Wars am anfang auch nicht möglich oder?
erst nach dem 4. patch kam der editor
bin ich da richtig informiert?
außerdem kann der code mitdem die .pak's gepackt sind können ja geändert werden
(haben die ja bereits)
also einfach abwarten und tee trinken
vll sind wir mit der SDK auch fähig Crysis 2 mods zu erstellen
Es gibt 3 Waffen slots:
Primär Waffe
Sekundär Waffe
Explosive Waffe
Man kann zb. Scar, Grende, Rocketlauncher. Das ist kein Bug.
Ja, aber hier wird von SCAR, L-Tag und DSG-1 gleichzeitig geredet... DAS ist ein Bug.
L Tag ist im 1. und 2. Slot, auch wenn es besser wäre wenn sie im 3 wäre, aber gut.
Habt ihr schon alle Sachen freigeschaltet? Ich hab beim ersten Durchspielen ca 1/5 davon gefunden, also Autoschlüssel z. B. hab ich nur 2 Stück:lol:
Ich geh jetzt beim zweiten Durchlauf etwas mehr auf Erkundung:-D
Ehm, ich hab n Problem. Ich will jetzt schon seit 30 minuten die SCARAB freischalten, und dann damit attachments zu holen, aber jedes gottverdammte mal (ist jetzt schon 15 mal freigeschaltet) muss ich es neu machen... Jetzt hab ich versucht bei der Grendel das Zubehör dran zu machen, und wieder: Alles immer wieder neu... langsam kotzt mich das richtig an.
Wenn ich mich einlogge ist immer ein Stern bei Equipment, dann muss ich einmal eine Waffe öffnen und rumklicken, dann ist gut.
Scheinbar soll es helfen auf einen leeren Server zu joinen, dort in der Lobby die Änderungen und Unlocks vorzunehmen und dann quitten.
Unter Umständen ist das Freischalten etc nutzlos wenn man es amcht ohne irgendwo connected zu sein.
Nach dem Multiplayer kurz in den Singleplayer wechseln, anstatt direkt beenden.
Das ist nach meinem Wissensstand alles was man tun kann, zT stammen die Tipps aus dem MyCrysis Forum.
das spiel is buggy!!! (<--das is jetzt ironisch gemeint!!!)
guckt selber:
http://img641.imageshack.us/img641/3432/crysis2mnnl.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/5449/crysis2mnnl2.jpg
Ragdoll Bugs sind ja auch so schlimm.
die Cheater werden immer mehr, der Crytek Cheatschutz ist enorm!
Glaube das dies eines der wenigen Sachen ist, woran du noch erkennen kannst das da Crysis drin steckt.
Eine Frage. Im alten crysis konnte Mn die Waffe noch mit laservisir und reflexvisier ausrüsten, da es sich gegenseitig ja nicht blockiert. Warum wurde das abgeschafft. Und noch zwei fragen. Erstens, gibt es irgendeine Möglichkeit, wenn man alle Module auf Stufe 3 bringt, und die drei skills, Energie, stealth und Panzerung auf 12 , das man sagen wir mal energie mit Meeren Modulen rüstet. Also Bsp. Waffenprofi und mobilitätsverbesserung. Außereem habe ich mich zwar vor einer Ewigkeit in dessen Forum angemeldet, aber hab es nie benutzt, deshalb die Frage. Wie bedankt man sich für antworten.
Warum abgeschafft? Crytek fragen... ;)
Was Energie, Stealth und Power auf 12 bringt ist mir selbst nicht so klar. Vermutlich nur dass man zB pro weiteren Punkt in Stealth ein zusätzliches Unlock für Stealth bekommt.
Du wirst immer nur pro "Kategorie" ein Modul einsetzen können. Sonst könntest Du Dir ja den Post-Human-Über-Soldier basteln.
Spiel auf dem HQ-Server oder auf meinem. Wenn ein Admin da ist fliegen die schnell. Zudem kann man jetzt auch bannen, weiss nur nicht ob perma oder nur begrenzt.
Aber das der Cheatschutz für die Tonne ist, ist eigentlich klar. Eigentlich müsste man eine Aktion starten, soll mal einer eine eMail aufsetzen mit Forderungen, die dann jeder via MyCrysis an Crytek schickt.
Cheatschutz ist schwer, aber dass man da nicht jemand einsetzt der Erfahrung hat, und vorallem so blauäugig ist nicht mal die Clientdaten zu kontrollieren ist einfach nur schwach.
Edit by Pat21:
Bitte den "Ändern-Button" benutzen, um Doppelposts zu vermeiden ! Danke. ;)
Den Ansatz hätte Crytek vielleicht auch verfolgen sollen.
Ich hoffe nur, dass die damit nicht total auf die Schnauze fallen und es im Endeffekt dann doch nicht (viel) besser aussieht. So ungefähr wie bei Crysis 2
Wenn ich mich recht erinnere, wurde auf Crymod auf die KI-Aussetzer hingewiesen und der Communitymanager sagte daraufhin, dass diese nicht durch den Direct-X Patch vernachlässigt oder verschuldet worden sind, da es zwei unterschiedliche Teams sind.
Die Seite funktioniert ja gerade nicht, aber hier sieht man schön, wie sich die Internetredakteure ihre eigene Geschichte knüpfen und Hoffnungen schüren, die der Entwickler so nie versprochen hat.
Öhm... Findet noch jemand außer mir das Laservisier im Multiplayer total beknackt? Es gibt generell 5 Dinge die mich stören.
Voll unpraktisch zu bedienen, der Laser, aber ich habe damit gestern 25/3 in einer IA Runde gemacht. :/
- Das ding ist meist kaum sichtbar, sonder nur schwach rötlich zu sehen
- Der "Punkt" ist ein Quadrat, in SP und MP
- Der hitmarker nimmt jegliche Sicht auf den Punkt
- Der "Punkt" ist weit ab von der Mitte des Bildschirms
- Im MP wackelt er so hart damit rum, dass der Punkt jede millisekunde woanders ist. Das ist im Singleplayer und in Multiplayer trailer von Crytek nicht so...
Bitte fixen Crytek!
tja Stalker, das sage ich doch schon seit zweieinhalb Wochen ;)
Hi
Ich habe jetzt 1000 Scar Kills und dann steht da "2 Aufsatz Freischaltungen" ich habe aber Schon alle Aufsätze. Ist das ein bug oder kommt mal noch ein patch mit schalldämpfer oder was?
Ich liebe Laservisier-Gegner, die siehts Du von weitem, um die Ecke etc. ;)
Die sind ja auch blöd...
Ich bin entweder cloaked, oder ziele möglichst nicht in offenes Gelände.
Das ist ja der riesengroße Schwachsinn daran. Mit Ausnahme eines Sandsturms bei Nacht würde man nie den Laserstrahl gut sehen können, sondern nur den Punkt wo er auftrifft. Zum kaputtlachen, so ein Unsinn einzubauen... wenn man schon beim Pseudo-Realismus mit ständigem Anlegen ansetzt sollte man zumindest den Laserpointer ordentlich implementieren und eben den Strahl NICHT SICHTBAR MACHEN!
... das wäre taktisch auch wesentlich interessanter. Du siehst, dass da einer anvisiert, hast aber keine Linie die auf den zeigt sondern musst schauen.
toll was man alles mit diesen kack cheats sichtbar machen kann:
http://www.youtube.com/watch?v=joOJHqFCNlo
Es macht doch immer wieder Spaß so nen Skill zu sehen...
Ja, alles Deppen! Das macht es doch nicht besser? Es ist und bleibt falsch und widerspricht dem, dass sie es halbwegs realistisch machen wollen (siehe Dauer-Anlegen-Muss!)
Achja, die Cheater... bleibt nur das zu sagen:
http://idisk.me.com/randfee/Public/t...416-163259.jpg
Wenn ich noch Studen wäre, dann würde ich auch welche basteln, einmal um die Spielehersteller so richtig vorzuführen und zum zweiten, um mir nen Porsche zu kaufen, schaut euch mal die Preise an... ^^
http://idisk.me.com/randfee/Public/t...416-163510.jpg
Quelle: x22cheats.com
Wo ist mal ein Kommentar eines Crytek-Offiziellen zu dem Mist und dem Bug-Status ihres jetzt vor drei Wochen herausgebrachten Spiels, sagt mir das mal bitte. Vorher gabs immer wieder die Herren Yerli und Camarillo... wo sind die jetzt? Jetzt wird nur noch über Dritte durch Twitter und Foren kommuniziert (nix für Ungut Tom). Ist doch lachhaft, der Mangel an "balls".
ich muss da randfee recht geben. so wie es jetzt ist isses nutzlos...in CW hatteste damit wenigstens noch weniger recoil auch wenn ich das für schwachsinn halte....aber in C2 isses ja sowas von unsinnig...wozu ham die überhaupt en laser eingebaut wenn man damit rein gar nix anfangen kann?
Man sollte diese Seite hacken...
Naja... Ich kann damit schon was anfangen... Nur diese Fehler die ich angesprochen habe nerven mich. Sagte ja: 25/3 in einem IA match. Das erste mal MVP in IA überhaupt. So nutzlos ist der nun auch nicht.
Die Laser-Darstellung ist komplett falsch aus basta, man darf doch nicht entlang des Laserstrahls verfolgen können wo der Gegner ist, total unrealistisch & völliger Blödsinn!
Das macht erstens keinen Sinn und gibt zweitens DEM GEGNER einen Vorteil, statt einem selber, ergo: Schwachsinn. Ein sich bewegender Punkt auf dem Target, den sollte jeder sehen. Daneben vielleicht einen kleinen Punkt am Ausgang des Lasers, den man aber wohl nur Nachts sieht. Im Nebel und Qualm könnte man dann (IM DUNKELN) den Laser schwach sichtbar machen, mehr aber auch nicht.
@Captain-S
Ich bin nicht dafür die Cheater-Verkäufer-Seite zu hacken ich bin dafür denen einen Award dafür zu geben weil sie beweisen wie wenig sich die Spiele-Hersteller um die Sicherheit ihres Programms kümmern. Ich muss nicht nochmal damit anfangen, dass der Crysis-Multiplayer allein konzeptionell total schlecht aufgestellt sind. Wer Cheats wirklich unterdrücken will der darf das allein von der Struktur her nicht so aufziehen.
Sag mir mal einen vernünftigen Grund warum der Client z.B. die Position aller Gegner, auch wenn sie hinter 10 Wänden sind, überhaupt kennt?!
Bei Joint Operations ist das Laservisier unsichtbar, solange man nicht auf IR/Nachtsicht umschaltet.
das liegt daran, dass viele der Waffenaufsätze IR-Laser nutzen, die meist noch blinken, das sieht man besser, aber man sieht es eben NICHT mit bloßem Auge. Ein fürs Auge und damit im Spiel sichtbarer Laser macht ja schon Sinn, aber man sieht ohne dichten Rauch/Nebel natürlich nur den Auftreffpunkt und nicht den Strahl. Welcher Soldat oder Polizist der Welt würde denn einen Laser benutzen, wenn er sich damit für den Feind "markiert" -- gaga!
Überdies müsste der Laserstrahl in dem Spiel eigentlich immer so weit reichen, bis er auf ein Ziel trifft, der wird ja nicht nach 10m schon Faktor 50 schwächer (außer eben im dichtesten Qualm). Damit säh man jeden Gegner quer über die Map... wäre zumindest konsequent implementiert, so ist es nur stümperhaft.
ernsthaft:
Wäre wieder so eine Interview-Frage. Ich wüsste zu gerne wer in so einer Firma auf die Schnapsidee kommt, dass man einen Laserstrahl sieht.
Qualmen die bei Crytek im Büro alle so stark, dass sie während einer Präsentation auch immer den Laserstrahl des Laserpointers von der Hand des Chefs bis zur Leinwand nachverfolgen können? :roll:
Dann hätten wir wieder das "Vorteil durch Zeit im Spiel / Rang im Spiel" Argument, da nicht jeder sofort Zugriff auf ein Laservisier hat. Ich finde eh, jeder Vorteil sollte auch ein Nachteil haben. Wie zum beispiel die Jackal in relation zur Marshall. Die Jackal ist Schneller, hat dafür aber kleines magazin. während die Marshall knapp das doppelte an Munition tragen kann.
Vielleicht ist das Design ein ansporn von Crytek, dass die Spieler mal nachdenken, und nicht mit dem Laser über die halbe Map zielen, und die Position verraten. So mach ich das auch in "Assault", ich halte die Waffe ein bisschen nach unten, damit die Cloaker mich nicht so schnell sehen können. Es könnt auch einfach Gurkendesign sein, wer weiß?
Aha, besseres Aim sollte durch schwammige Steuerung versaut werden?
Sach mal... ich schrieb doch eben, dass jeder den Laserpunkt auf dem Ziel erkennen können sollte. Dann weiß doch jeder, dass gerade anvisiert wird und dann muss das Hirn desjenigen halt nachdenken aus welchen Richtungen das kommen kann. Das wäre ja BESSER als jetzt, jetzt sieht man keinen Punkt über den Boden oder die Wand huschen und weiß eben nicht, ob man anvisiert wird, es sei denn er steht 5m vor einem, weil da ja komischerweise ein 5m langer Laserstrahl rauskommt, der danach aufhört. Also entweder den Strahl:
wobei das einzig Sinnvolle Letzteres ist!
- Komplett sehen von Laserpointer bis zum Ziel oder eben unendlich in den Himmel
- Garnicht sehen, nur den Punkt auf dem Ziel
Wenn das Laser Visir nicht so ne scheis Anvisir-Animation hätte,
dann könnte man es vieleicht eventuel benutzen, aber selbst dann...
Die haben so eine ******* gebaut... Aus welchem Grund musste das denn jetzt "Optimiert" werden?
Das ist einfach nur *******!
Es soll nicht die Ziel-Animation ändern, und vorallem nicht den Visir Slot belegen. So einen Müll habe ich echt noch nie gesehen..
Eine Frage, cloak habe ich jetzt auf 12. Alle Module sind frei. Aber ich habe nicht wirklich gemerkt, das mein cloak lânger hält. Ist es so, das mit ansteigendem cloak Level man sich auch länger im tarnfeld bewegen kann, oder nicht. Falls nicht, wäre das zwar anfängerfreundlich, aber schwachsinnig, den wenn man sein gewüschntes Modul (tarnfeldsucher) auf stufe 3 hat, bräuchte man sich eigentlich nicht mehr auf stealth zu konzentrieren, das es nur Zeitverschwendung wäre. Außerdem, wenn jemand was in dieses Forum postet, wird das von crytec für das Nächte Patch ernst genommen, oder nicht. Bsp: laservisier. :???: und noch was, wenn jemand meine fragen jetzt alle beantwortet, wie kann ich ein. "abgegebenes danke". Geben? Ds wärs erst mal