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Professional
Also die geilste art von Spielen finde ich nach wie vor die, wenn man selbst Einfluss auf den Lauf des Spiels hat - Entscheidungen fällen und dergleichen.
Was Crysis hat oder auch nicht hat, ist diese 2 Varianten form. Man hat mehrere Perspektiven das Spiel zu zocken.
So wie damals bei Resident Evil 2 mit A und B Plot - in dem einen fängt man von der einen Seite des Hauses an, in der anderen an der anderen - auch die Entgegner und Offenbahrungen waren demnach anders, war allerdings Parallel.
Warhead ist ja sowas, dass man die Story von Psycho spielt - allerdings find ich das nicht so Gelungen, ich find die hätten sich da mehr einfallen lassen sollen was Story anbelangt... das ist alles so aus den Fingern herausgezogen und berechenbar zugleich.
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