Die Highlights bei Crysis? Da gabs meiner nach einige.

Das erste war die Demo. Meine Fresse, ich glaub nicht dass ich jemals eine Demo so oft gespielt hab (abgesehen von Battlefield 2 damals).
Locker 11 mal hab ich die durchgespielt, jedes mal auf andere Weise am Ende sogar ohne einen einzigen Schuss abzufeuern. DAS hat Crysis fuer mich ausgemacht, man konnte es spielen wie man will.

Eins der groessten Highlights war fuer mich definitiv auch das Core level. Von vielen verhasst, hab ich das geliebt. Das war doch einmal komplett was anderes, als alles was ich bisher gespielt hatte, Aliens konnten aus jeder Richtung kommen, dazu waren die Dinger echt schnell, diese Atmosphaere... Besonders als man durch "Glas" in diese Halle schaut und da ploetzlich so ein riesiger Hunter neben einem die Wand hochlaeuft, das war echt Gaensehaut pur!

Und dann kommt man heraus und was ist? Die komplette Tropeninsel vereist. Da sass ich auch ersteinmal mit offenem Mund da.

Dazu generell das Gameplay. Das Feature in Echtzeit die Waffe zu modifizieren, durch die Anzugmodi zu spielen wie man will, das offene Leveldesign (besonders zu Anfang) was einem zu spielereien animiert.
Dazu die meist doch wirklich gut agierende KI. Die Physik moechte ich auch nicht vergessen, damit ahbe ich auch einiges an Spass gehabt.

Und - ganz wichtig! Der Sandbox Editor. Unglaublich was man mit dem machen kann. Ich hab schon vorher sporadisch Erfahrungen mit Editoren gesammelt, aber nichts kam auch nur ansatzweise an den SB2 heran.
Besonders noch vor C2 war das klasse, als es im "schoenste Screenshots" Thread noch so richtig abging. Meine doch so einigen Beitraege in dem Thread sollten das untermauern

Crysis gehoert mit Mass Effect und Battlefield 2 zu den 3 Spielen die mich am meisten/laengsten gefesselt haben bisher.