Ich hab mich mal 2 Monate mit der Unreal Engine 4 beschäftigt.
Am Anfang war ich noch recht begeistert, vor allem wegen dem fbx-Import. So dachte ich, das mir der Wechsel von Cinema4D nach 3dsmax erspart bleibt. Doch leider ist der fbx-Export von Cinema4d wohl recht schlecht. Also doch 3dsmax.

Jetzt zur Unreal Engine.
Installation

Erstmal Microsoft Visual Studio besorgen. Ätzend, wenn auch kostenlos.
Projekt compilieren (compilieren, was isn das ) klappte nicht.

Arbeiten
kaum Content-Material verfügbar, außer man sammelt alles aus den Demo-Leveln.
ständig muß der die Shader compilieren, was je nach Größe und Ausstattung des Levels eine Ewigkeit dauert, trotz nvidia gtx570 und Intel 4790k
zur Abschreckung kann man sich ja schon mal die Blueprint-Tutorials (vergleichbar mit dem Flow Graph der Cryengine) für einfache Materialien anschauen. Ein Horror!
Spiel oder Level für außerhalb des Editors exportieren. Klappte auch nicht.

und zum Schluß, es gibt auch keine nennenswerte deutschsprachige Community für Hilfestellung.

Crytek, bitte vergebt mir und nehmt mich als reuigen Sünder wieder auf.