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Thema: 3DS Max nach Sandbox 2 mit UVW

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  1. #13
    Professional Avatar von chicken
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    erstelle neue Ordner im Game verzeichnis so zb:

    objects/test/test.max

    test.max ist dein modell, das starteste und exportierst

    Zitat Zitat von Matrix Beitrag anzeigen
    Den knopp max to editor habe ich nicht, ganz unten steht nur bei batch export meinst du das ? Ansonsten habe ich nur noch export nodes
    jup auf export nodes klicken

    MFG
    Geändert von chicken (21.03.2008 um 23:03 Uhr)
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
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