hast du den den crysisshader über das objekt gepackt??
also zu dem Brush ordner:
du gest in das Game verzeichniss dort siehst du den ordner Objekts dot machst du einen neuen ordner z.b. Meiner Objekte. dir kommt dan die gespeicherte .max rein und die .cgf im editor kannst du dan dein objekt unter brush auswählen.
Im max editor ist es wichtig das du eine Multitextur erstellst, ganz wichtig ist es das die Multitextur den gleiche namen hat wie ddie fertige cgf am ende sonst findet der sandkasten die texturen nicht. wenn du alle fertig gebau hast sepicherst du ab und gehst zum exporter, unten gindest du dan einen knopp wo stehst Max to editor da klcikste einmal darauf und der sandkasten öffnet sich, dann klickste da nochmals drauf und gibst den namen ein der auch deine Mutitextur hat und speicherst das ganze ab. dann exportierst du ganz normal die cgf und fertig.

