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Thema: 3DS Max nach Sandbox 2 mit UVW

Baum-Darstellung

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  1. #12
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Um einen neuen ordner in obejkts erstellen zu können muss ich diesen in objekts.rar umbenennen, wenn ich dann eine datei ´per drag an drop reinziehe dauert es ne halbe ewigkeit bis sie im objektsordner übernommen wird. Anschließend benenne ich es wieder in objekts.pak um was ja so auch funktioniert aber das dauert mir einfach zu lange oder meinst du nen anderen ordner ? . Man is dat ne s..... wenn man sich damit noch nicht befasst hat

    Crysisshader habe ich ausgewählt weiß ja nicht ob er den übernommen hat, muss ich denn zuerst das material erstellen bevor ich das modell exportiere ?

    Den knopp max to editor habe ich nicht, ganz unten steht nur bei batch export meinst du das ? Ansonsten habe ich nur noch export nodes
    Geändert von Matrix (21.03.2008 um 22:58 Uhr)

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