Jap stimmt, aber das ist ja auch realistisch.^^

Btw. mittlerweile komm ich mit der Steuerung echt gut klar und finde es schon extrem realistisch gut.
Es ist ja realistisch wenn man lenkt und die Response erst nach ner Sekunde kommt, weil die Düsen müssen sich ja drehen und erst einmal den Gegenschub liefern der nötig ist um die Masse wieder rumzudrehen.
Klar ist das fliegen dadurch sauschwer, aber das soll eine Simulation ja auch sein.^^
Wenn man das Verhalten des eigenen Schiffes kennt und mit einberechnen kann klappt das echt sehr gut.

Ich finds klasse. Endlich mal wieder ein Spiel bei dem man echt Skill braucht. Juhu!!!

Das Einzige, was mich stört, ist dass die Schilde einen physikalischen Impakt fast gar nicht verdauen. Naja, gibt im fertigen Spiel ja auch stärkere. Man fliegt hier ja mit dem allerersten Standart-Zeugs, also mit dem Schlechtesten was es gibt. Erinnert mich zu 100% an Freelancer.^^