Ich finde es toll dass viele Leute so viel zu dem Spiel beitragen und hoffe dass sie damit glücklich sind.
Mir reichen aber die minnimalen 35 $ um das Siel zu bekommen.
Ich bezahle doch nicht mehr Geld, damit ich später im Spiel weniger zu (er)spielen habe.
Zumal interessiert mich eh der SP am meisten und dort wird man, wie ich das mitbekommen habe, eh die Shiffe vorgegeben bekommen.
Abgesehen davon ist mir im Editor aufgefallen, dass die meisten Oberflächen der Schiffe "doppelt" sind.
Ob das was mit Dirtlayer oder einem Shader zu tun hat weiß ich nicht genau.
Die Oberflächen unterscheiden sich meistens im Farbton und manchmal auch in der Farbe selbst.
Außerdem wirft die Sonne (z.B. bei der Freelancer) kein Licht durchs Glas.
Schaltet man im Untermaterial fürs Glas nun aber "Depth Fog" hinzu kommt nun auch Licht und Schattenwurf ins Cockpit.
Gefällt einem der Nebel nicht, so setzt man die Fog Dichte auf 0 und hat das selbe Aussehen wie vorher eben nur mit Licht und Schatten.