Ergebnis 1 bis 10 von 997

Thema: Star Citizen: Squadron 42

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional Avatar von Biggreuda
    Registriert seit
    18.08.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    4.000

    Standard

    Anscheinend kommt auch ein Großteil des Geldes aus Deutschland.
    Konkrete Zahlen dazu habe ich noch nicht gehört. Nach dem was ich so zwischen den Zeilen gelesen, habe würde es mich aber nicht wundern, wenn es sogar fast die hälfte ist.

    Der Event in Köln war ja schon sehr geil, für einen weiteren in Berlin würde ich die Fahrerei auf jeden Fall in kauf nehmen
    ​​

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Kolga
    Registriert seit
    30.05.2007
    Ort
    Kassel
    Beiträge
    7.200

    Standard

    Ich als original Backer würde also 36,00€ für Next gen Aurora zahlen?
    https://robertsspaceindustries.com/s...eration-aurora

    Behalte ich dann auch die originale Aurora? Bzw. wenn ich die neue kaufe habe ich beide für immer weil ich original backer bin oder?

    Welches Schiff würdet ihr empfehlen zu kaufen um es lifetime zu haben? Aber nicht so teuer. Also ü 100€...
    greetings Kolga
    --> Lest bitte unsere FORENREGELN/FORUMRULES
    -> Ihr seid neu im Forum? Stellt euch doch der Community HIER vor!


  3. #3
    Professional Avatar von Biggreuda
    Registriert seit
    18.08.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    4.000

    Standard

    Also wenn du schon ne Aurora hast, dann kannst du auch das Upgrade Package für $10 holen. Natürlich wärst du dann deine alte Aurora los.
    Oder du holst die noch mal mit LTI für $35, dann behälst du die alte Kiste
    Das $45 Paket beinhaltet ja noch mal das komplette Spiel inkl. Alpha und Beta Access und macht dann nur Sinn, wenn man es entweder noch gar nicht hat oder eine Version verschenken möchte.

    Ich habe mal meine Aurora auf die LN upgegraded.
    Jetzt habe ich eine LN, eine LX und eine 315p.
    Eigentlich zu wenig, um mit dem Buggy drum herum zu fahren, aber ich habe trotzdem einen^^

    Was für ein Schiff du dir holen möchtest musst du schon selber wissen. Die haben ja alle unterschiedliche Designs und Eigenschaften.
    Macht keinen Sinn ein Schiff zu holen, welches nicht zum Spielstil passt oder einem optisch überhaupt nicht gefällt
    ​​

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    Ich erspiel mir die Schiffe lieber ingame. Eins zum Start reicht mir.^^

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Wedori
    Registriert seit
    22.05.2011
    Beiträge
    917

    Standard

    Ey, ich freu mich so auf dieses Spiel Musste ich mal loswerden
    Keine Ahnung wann ich mich das letzte Mal wirklich auf ein Spiel gefreut habe und 22 Mio zeigt einfach wie viel Potential darin steckt.
    Was mich auch freut ist, dass es ein PC Spiel wird und richtig auf Grafik und Innovation fokussiert, also "Fortschritt". Herrlich.
    Geändert von Wedori (13.10.2013 um 11:42 Uhr)
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  6. #6
    Semi Pro
    PotW Gewinner: 3
    Avatar von ReVan1199
    Registriert seit
    02.07.2009
    Ort
    Irgendwo im Nirgendwo
    Beiträge
    1.839

    Standard

    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    Ich erspiel mir die Schiffe lieber ingame. Eins zum Start reicht mir.^^
    Genau so sehe ich es auch, noch dazu sehe ich keinen Grund warum ich als Student 40$ für ein Schiff ausgeben soll, wenn ich es eh später erspielen kann.

    PS: Habt ihr eigentlich schon heute das neuste Update ausprobiert?
    Finde das Aquarium und den "Anzug-wechseler" cool.

  7. #7
    Professional
    Registriert seit
    18.11.2008
    Beiträge
    3.453

    Standard

    Wenn man einfach nur n anderes Material an einer best. stelle haben kann, braucht man doch die Geometrie nicht zu duplizieren. Da reicht es doch, einfach ne andere Material ID zuzuweisen.

    Und ein weiteres Material kostet immer noch nen Drawcall, egal ob mit oder ohne duplizierte "Oberfläche"


    Deswegen will ich ja ne Erklärung

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Wedori
    Registriert seit
    22.05.2011
    Beiträge
    917

    Standard

    Zezeri, ich habe grad mal bei Crytek angerufen aber der Eine wusste nicht Bescheid und der Andere schlief noch. Na mal Spaß beiseite. Es wird sich einfach nur um Geometrie für Transparenzmaps handeln ODER für die aufnehmende Geometrie wenn Tesselationsmaps mögliche Beschädigungen etc. vorgaukeln sollen. Es wird schon sowas in der Richtung sein denn außer ÜBERBLENDEN bleibt nichts Anderes logisches übrig wenn zusätzliches Material UND Geometrie notwendig ist.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  9. #9
    Professional Avatar von Biggreuda
    Registriert seit
    18.08.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    4.000

    Standard

    Ich raffe das auch nicht mit dem Material.
    Das einzige Mal, dass ich mit so etwas in Berührung gekommen bin war, als ich Klarlack simulieren wollte.
    Aber selbst da habe ich es so sparsam wie möglich eingesetzt,.
    Gerade bei einem Projekt wie Star Citizen halte ich den Kosten-/ Nutzen Faktor der Methode für sehr fragwürdig.
    ​​

  10. #10
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    Warum fragt ihr nicht gleich bei RSI nach? Ich denke die werden euch da schon richtig antworten.^^

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •