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Thema: Patch 1.2 is nearly here!

  1. #31
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Habs mal bissle umformuliert damits schöner zu lesen ist.

    Mfg LKrieger

  2. #32
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Nixblicker Beitrag anzeigen
    Hehe...
    Bald der 1.2
    Mal gucken wie es sich ausschaut mit dem 1.3 der hoffentlich danach kommt
    Ja, das stimmt. Eventuell sodann zu Weihnachten oder so? Kann ja gut hinkommen!

    @Hayashin soweit siehe bitte im Bugthread. Ich will jetzt keine Bugs auflisten, die mich stören oder aufgefallen sind, sondern allgemeine Bugs, die den meisten halt Kopfweh bereiten.

  3. #33
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    @Hayashin soweit siehe bitte im Bugthread. Ich will jetzt keine Bugs auflisten, die mich stören oder aufgefallen sind, sondern allgemeine Bugs, die den meisten halt Kopfweh bereiten.
    Nuja man muss auch sagen, dass jeder ne andere Spielweise haben und wenn da immerwieder Bugs auftauchen, da bereitet mich persönlich das riesen Kopfschmerzen...

    Jetzt warten wir mal ab und trinken weiter den Tasse Tee leer^^

    - Crysis2142

  4. #34
    User Avatar von Sturmhase
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    Was mich immernoch ankotzt ist der Auflösungsbug, also das Crysis manchmal nicht im Vollbild startet, und das die Buttons im Menü nicht stimmen.

    »Da ist keiner, der gerecht ist, auch nicht einer
    Römer 3 Vers 10

  5. #35
    Professional Avatar von Roberi
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    Zitat Zitat von Sturmhase Beitrag anzeigen
    Was mich immernoch ankotzt ist der Auflösungsbug, also das Crysis manchmal nicht im Vollbild startet, und das die Buttons im Menü nicht stimmen.
    Das ist ja wohl das kleinere Übel. 2x Alt+Enter und schon hat sich die Sache. Die anderen Bugs "wiegen" da schon schwerer.


  6. #36
    User Avatar von Sturmhase
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    Ich wäre froh wenn 2x Alt Enter gehen würde,
    ich rede nich von dem was ihr warscheinlich denkt.

    Sondern im Hauptmenü stimmen schon die Buttons nicht.
    Und manchmal Startet er im Window wenn ich dann unter Einstellungen Vollbild nehm kackt Crysis gleich ab....

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  7. #37
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen

    @Hayashin soweit siehe bitte im Bugthread. Ich will jetzt keine Bugs auflisten, die mich stören oder aufgefallen sind, sondern allgemeine Bugs, die den meisten halt Kopfweh bereiten.


    Ich möchte echt wissen was feur bug dir in Wars solche kopfschmerzen beschert.....
    In Crysis ja da war unsichtbarkeitsbug, der hat echt kopfschmerzen hervorgebracht, da konnte ich manchmal tisch beißen. Oder unsichtbaren Claymores, Leaning war auch bug wo man sich gelent hat und der unsichtbar blieb. Oder auch geländerbug wo man nicht durschießen konnte.
    In Wars ist keiner von den vieren vorhanden, ich kann echt nicht erinnern welche bug mich in crysis wars aufgeregt hat.
    Denn Bug thread will ich nicht lesen, weil ich das spiele intensiv spiele und mir jetzt keiner spontan auffällt der mich so aufregt das ich kopfschmerzen habe wie du.

    einzig was mir jetzt so auffällt ist, wenn ein Typ auf dem Dach ist und ich auf dem Boden und er dabei sich hinlegt und schießt, das er irgendwie im boden versinkt und man ihn nicht sehen kann geschweige denn treffen. Aber das is nicht so schmerzhaft feur mich.

  8. #38
    VIP Avatar von foofi
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    Kopfschmerzen habe ich nicht davon

  9. #39
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Meiner Meinung nach zu viel Balance... die sollten mal was mit den Fehlern machen...
    Genau meine Meinung Aber wie schon gesagt, ich denke bei diesen ganzen Kleinigkeiten wissen sie gar nicht wo es herkommt und es wäre zu zeitintensiv die alle nachzuvollziehen. Deswegen bleiben die nervigen Bugs.

    Zitat Zitat von Hayashin Beitrag anzeigen


    finde ich net, die machen's genau richtig. Muss man aber zuerst anzocken um zu sagen wie es sich in praxis anfühlt. Das aber SMG und radar weniger kosten werden is schon ma dicker +. Und wegen fehler, die haben doch auch paar fehler gefixt, endlich werden claymores funktionieren wie im alten crysis(hoffe ich jedenfalls) und crash probleme sind auch gefixt wie da steht. Welche probleme stören dich denn am meisten?

    Verstehe den Satz nicht, dass Claymores jetzt wieder so funktionieren wie im alten Crysis?

    Bereits im alten Crysis wurden Claymores schon hin und wieder nicht gezündet wenn der Gegner drüber gelaufen ist. Das ist ein Bug seit der ersten Stunde. Bin gespannt ob er wirklich behoben ist.

    Denn auch andere Bugs die bereits als behoben gemeldet wurden treten nach wie vor auf. z.b. das Friendly Fire Icons auf gegnerischen Einheiten (VTLOs)

    Manchmal kann ich mich für meine negaitven Äusserungen selber nicht leiden, aber die Wahrheit muss man leider sagen.
    Geändert von crysis_brian (14.11.2008 um 20:13 Uhr)
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  10. #40
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Also für nen Gelegenheits-Wars-Zocker wie mich klingt das Ganze sehr angenehm! Gibt wirklich wichtigeres als sich über solche Bugs aufzuregen (oh Kacke, jetzt kommen wieder böse Kommentare)
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