Umfrageergebnis anzeigen: Crysis-HQ Mapping Contest #1 - Macht ihr mit?

Teilnehmer
142. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, 100%

    12 8,45%
  • Ja, wenn ich Zeit habe

    25 17,61%
  • Eventuell

    21 14,79%
  • Eher nicht

    12 8,45%
  • Nein

    57 40,14%
  • Für den SP Spielmodus ja

    15 10,56%
Ergebnis 1 bis 10 von 649

Thema: -> Crysis-HQ Mapping Contest #1

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  1. #11
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    Delay ist ne sehr gute map die hammer optimiert ist! die vegi ploppt schon auf was aber nicht so sehr schlimm ist man sieht alles noch rechtzeitig!
    danke thunder, megamaster, dragon
    ich arbeite zur zeit am aufplopproblem und es sieht sehr gut aus wie ich es fixen könnte
    • export/import highmap
    • export/import vegetation
    • export/import jeden einzelnen layer
    • group all objects/buildings
    und kein aufploppen mehr.
    wenn das mit den layers nicht hinhaut male ich halt alle layers neu.

    so nur ein kleiner zwischenstand.

    edit:
    --> aufploppen gefixt !


    Geändert von UnKnOwN64 (08.03.2008 um 08:25 Uhr)

Stichworte

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