Während man in einem "DX9-Gebäude" auf immer und ewig vor einem Tank sicher ist, fliegt einem beim "DX10-Gebäude" schon beim ersten Schuss das Dach vom Kopf und man steht ohne Deckung da.
Wobei das sicher auch vom Mapper bestimmt werden kann, ob eine DX10-Wand nun weggeballert werden kann oder nicht. Wie schon weiter oben erwähnt, hätte man ohne Einschränkungen nach wenigen Minuten ein komplett demontiertes Spielfeld ohne Deckung.
Rechenknecht: Intel Core i7-920 @ 3.5GHz ASUS P6T Deluxe X58 12GB Corsair XMS3 DHX PowerColor HD 4870 PCS+ 1024MB