Sieht tatsächlich so aus, als wäre man die ganze Zeit "rot", sprich im Stärkemodus. Selbst wo er aus dem Cloak heraus schießt sieht es so aus, als sei er sofort wieder rot (1:2
Und der Cloakmode hat den selben Shader wie bei Crysis 2, verständlicherweise (1:04)
Der Metalshader ist enorm besser (1:33) ... der glänzt ja diesmal wenigstens richtig metallisch!
Also ich find es nicht übel, das mit der Steuerung find ich beschissen, weil es eben nicht wie bei Crysis ist, weil Crysis eben Klassisch war. Aber die Crysis 2 Steuerung find ich besser, mit der Ausnahme des sprintens. Das mit dem Sträkemodus durch gedrückthalten der Jump- oder Melee-Taste ist super! Stärkemodus extra für einen Punch oder einen Jump zu aktivieren, und zwar aufwendig wie bei Crysis, ist ätzend wenn man es wie bei Crysis 2 machen konnte. Ich finde lediglich sollte die Tatsache verändert werden, dass es beim sprinten automatsich Speedmode heißt. Ich finde man sollte sprinten können und einen Turbo einlegen können, der dann Energie zieht.
Aber das Speed und Strength 2 einzelne Modes sind, ist auch beknackt, da beides so gesehen physische Kaftumsetzung ist. Warten wir es erstmal ab