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Thema: Crysis-Portierung für Xbox 360 bestätigt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    :>


  2. #2
    Professional Avatar von XcorpioN
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    http://www.youtube.com/watch?v=2rsnc...eature=related

    Hier nochmal in 720p

    Also ich muss auch mal mein Senf dazu geben:

    Sieht tatsächlich so aus, als wäre man die ganze Zeit "rot", sprich im Stärkemodus. Selbst wo er aus dem Cloak heraus schießt sieht es so aus, als sei er sofort wieder rot (1:2
    Und der Cloakmode hat den selben Shader wie bei Crysis 2, verständlicherweise (1:04)
    Der Metalshader ist enorm besser (1:33) ... der glänzt ja diesmal wenigstens richtig metallisch!

    Also ich find es nicht übel, das mit der Steuerung find ich beschissen, weil es eben nicht wie bei Crysis ist, weil Crysis eben Klassisch war. Aber die Crysis 2 Steuerung find ich besser, mit der Ausnahme des sprintens. Das mit dem Sträkemodus durch gedrückthalten der Jump- oder Melee-Taste ist super! Stärkemodus extra für einen Punch oder einen Jump zu aktivieren, und zwar aufwendig wie bei Crysis, ist ätzend wenn man es wie bei Crysis 2 machen konnte. Ich finde lediglich sollte die Tatsache verändert werden, dass es beim sprinten automatsich Speedmode heißt. Ich finde man sollte sprinten können und einen Turbo einlegen können, der dann Energie zieht.

    Aber das Speed und Strength 2 einzelne Modes sind, ist auch beknackt, da beides so gesehen physische Kaftumsetzung ist. Warten wir es erstmal ab
    t(-.-t)

  3. #3
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    Zwar 1080p Bullshots, aber immerhin. :>










  4. #4
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von KoRnFanBob Beitrag anzeigen
    Zwar 1080p Bullshots, aber immerhin. :>









    Dafür das es Konsole ist, siehts vedammt gut aus.
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  5. #5
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Dafür das es Konsole ist, siehts vedammt gut aus.
    So und nicht anders würde ich es auch beschreiben.
    Die PC-only Meckerziegen mögen an dieser Stelle bitte schweigen, ist diesmal echt unangebracht. Danke !

  6. #6
    Professional Avatar von Path0g3n
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    [Mecker]Der Crysis2 Stealth sieht ******** aus[/Mecker]

  7. #7
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von J4oOhnCooper Beitrag anzeigen
    [Mecker]Der Crysis2 Stealth sieht ******** aus[/Mecker]
    Stimmt ! ^^
    Liegt aber nicht an der Sch...-Konsole.

  8. #8
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    Zitat Zitat von KoRnFanBob Beitrag anzeigen
    :>

    selbst auf <LOW settings ist mehr detail auf dem PC geboten
    bei dem XBox screen hab ich die stelle überhauptnicht erkannt

    Edit: das wasser sieht irgend wie hässlich aus
    das LOD wird sich hoffentlich noch ändern. ansonsten kommt es ans original garnicht ran.. noch weniger als es als port eh könnte
    Geändert von hyper.aN# (10.09.2011 um 01:56 Uhr)

  9. #9
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    Die müssen die Partikeffekte ändern.
    Den bei der PC version wird der Partikeleffekt von Wind und andere Physik beeinflusst.
    Und manche Teile werden realitisch beim aufprall dargestellt. (Abprallen etc.)

    In Crysis2 nicht.
    Und in der Crysis1 Konsolenversion bestimmt auch nicht.

  10. #10
    VIP Avatar von foofi
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    guten Morgen,
    weiss man eigentlich wann das kommen soll?

    Zudem frage ich mich, ob die das selbe mit Warhead machen.

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