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Thema: Crysis-Portierung für Xbox 360 bestätigt

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  1. #11
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    Avatar von (th)
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    Zitat Zitat von A.N.D.I. Beitrag anzeigen
    In dem Video wird die CryEngine 2 (PC) mit der CryEngine 3 (PS3/Xbox360) verglichen. Die Szenen stammen zum Teil aus Crysis 1. Damit kann man sich schonmal einen Eindruck von der Grafik machen, mit der man in etwa auf den Konsolen rechnen kann.
    Das Video ist 2 Jahre alt.
    Ich könnte jetzt auch noch das erste Gameplayvideo von Crysis 2 posten, das ist zwar immer noch 1 Jahr, alt, aber immerhin aktueller, als eines der ALLERERSTEN CryEngine 3 videos, welches du gepostet hast. Und selbst das sieht noch deutlich schlechter aus als das Endresultat. Oder die ersten Clips von Central Station - unglaublich niedrige ViewDistance und schlechte Beleuchtung - das endgültige Spiel sah doch wirklich um einiges besser aus.


    Was ich sagen möchte ist einfach, dass die CryEngine 3 sich wirklich stark entwickelt hat.
    In dem Video wird unter anderem der langsame Schattenaufbau kritisiert - das Problem gibst nicht mehr.
    In dem Video wird kritisiert es gäbe kein MotionBlur auf Konsolen - das CE3 MotionBlur auf Konsolen ist mittlerweile besser als das CE2 Motionblur
    Es wird auch kritisiert, es gäbe kein AA auf der Konsolen CE3. Gibts mittlerweile.

    Ausserdem ist die Gamma bzw TOD Einstellung in dem CE3 Video wirklich nicht gerade günstig.


    Natürlich wird, wenn es rauskommt, viel geflamed werden wegen niedriger Sichtweite und schlechteren Texturauflösungen, aber es wird MIT SICHERHEIT besser aussehen, als im 2009 Video.

    http://www.youtube.com/watch?v=kF67XFXq_ys
    So sieht Crysis 2 auf Xbox 360 aus. Rein optisch vom optischen Eindruck natürlich schon weit besser als Crysis 1 (welches ich im Übrigen auf meiner Auflösung immer noch nicht spielen kann <20 FPS), aber von ViewDistance und Texturen schwächer.

    Ich denke Crysis 1 wird auf der Konsole schlechter aussehen als Crysis 2 (denn dieses wurde ja von Anfang an dafür aufgebaut) - aber schlecht aussehen wird es nicht.
    Geändert von (th) (14.07.2011 um 14:37 Uhr)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

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