Genau so ist es Randfee,die Lags sind einfach ein Engine Problem.Damals habe ich eigentlich das gleiche festgestellt, was du mit deinen Grafiken verdeutlichst,die Engine verträgt keine hohe Spieleranzahl.
Und selbst mit dem SDK kann man daran wohl nichts ändern, zumindest hat mir das der Wars EX Programmierer gesagt.
Ich bin daher wirklich gespannt wie gut Casus Belli laufen wird.
Ich finds echt schade,was Crytek sich da erlaubt hat und hoffe auch das dies mit CE3 anders wird.
Patches für Wars wird es 100 % nicht mehr geben.