Du nimmst unter enity-> physics das Animobject und platzierst es auf der Map, dannach suchst du dein Model, dort wo du es abgespeichert hast, und gibst ihm die Animation die du erstellt hast. Entweder den richtigen Namen eingeben, oder den Animationsname im Charactereditor kopieren und bei Animation einfügen. Dann noch ein Häkchen bei Play und wenn du willst bei Loop. Ingame gehen und anschauen