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Professional
Du nimmst unter enity-> physics das Animobject und platzierst es auf der Map, dannach suchst du dein Model, dort wo du es abgespeichert hast, und gibst ihm die Animation die du erstellt hast. Entweder den richtigen Namen eingeben, oder den Animationsname im Charactereditor kopieren und bei Animation einfügen. Dann noch ein Häkchen bei Play und wenn du willst bei Loop. Ingame gehen und anschauen
Prozessor:
Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher:
32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten:
256GB SSD OCZ Vertex 4 -
2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte:
ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard:
ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil:
Corsair TX850W - Betriebssystem:
Win 8.1
Stichworte
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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