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Thema: Drakes Legacy - Crysis go Pirates

Baum-Darstellung

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  1. #13
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    Wenn ich ergänzen darf:

    Denke schon beim Erstellen der Kurven den Plankenverlauf zu berücksichtigen.
    Das heißt die Controll Points der Kurven ergeben so gut wie möglich den Plankenverlauf (Imageplane) aus dem Seitenriß.
    Somit erhältst Du beim Loft oder welchen Weg Du wählst, ein schönes Mesh.
    Richte eine Referenz ein, sodass Du über die Lage der Controll Points der Kurven (y-Achse) den Verlauf noch nachträglich manipulieren kannst.

    Ich arbeite mit 90° gedrehter Referenz (copy/duplicat der Spanten/Sektionen) um den Plankenverlauf zu bekommen.
    Diese zusätzliche Referenz liegt sozusagen vor dem Plankenverlauf.

    Nachträglich den Verlauf reinzuzaubern ohne einen Referenz auf die Sektionskurve zu haben, ist pain in the ....

    Das habe ich aber erst mit der Heemskerck für mich entwickelt. Die Albans hat noch nicht so einen schönen Rumpf.

    Ich hoffe Du bist jetzt verwirrt.

    Besser kurz gesagt: Ein Sektionsreferenz besorgt die From der Sektionskurven im Schnitt (Hauptspant zu Hauptspant)
    die 2 Referenz besorgt Harmonisierung der Controll Points der Sektionen untereinander in der Länge (Galion-Heck) bezogen auf den Plankenverlauf.
    Wenn Du Bilder brauchst muss ich suchen.

    Gruß
    Geändert von Sisko2000 (23.11.2012 um 14:42 Uhr)

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