@Flow_Groover, sagen wir es mal so:
Beim Coding geht es an die Substanz. Da wird nahe an der Engine programmiert und vielfach nur eine Schnittstelle für das Scripting geschaffen, die dann aus den Rückgabewerten des Scripts den Ablauf in der Engine steuert und/oder verändert. Das ist technisch für einen guten Programmierer nicht unbedingt schwer ---> wenn er die Libraries und deren Dokumentation kennen würde. Nur hier (unser begehrtes SDK) gibt sich Crytek (noch) sehr bedeckt. Da hilft nur der Kauf der Engine (damit erhält man auch das notwendige Wissen).
Als (armer) Modder dort etwas zu ändern, bedeutet: ausprobieren, testen, verzweifeln.
Gerade Characters machen den Wert der Engine aus - das will bezahlt werden. Crytek ist ein Unternehmen und kein Sozialverein.
Die tolle Sandbox und ein SDK in der Form hatte bisher (ja, es ändert sich langsam) niemand von den Mitbewerbern nur annähernd zu bieten (so seit FarCry).
Danke dafür!




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