So, habe die Map jetzt zweimal gespielt und werde auch mal
mein Feedback dazu abgeben...

Leveldesign:
Vom Aussehen her wirklich ganz vorne mit dabei, sieht super
aus und kommt glaubwürdig rüber, ist abwechslungsreich.
Von den Kämpfen her etwas unübersichtlich, da die Gegner teils
gerade gespawnt auf einen zulaufen während man noch gegen
andere kämpft, oft sind es einfach nur ziemlich große Gegner-
massen - trotzdem wird das Ganze nicht zu schwer.
Laune machen die Kämpfe im Endeffekt aber trotzdem, da man
die Umgebung geschickt nutzen kann!

Missionen:
Mit mein größter Kritikpunkt. Man bekommt kaum mit, was man
warum macht (da es auch nur durch Bildschirmeinblendungen
gesagt wird), neue Missionen ploppen teils erst sehr spät auf,
wenn man schon ein bisschen in der Gegend rumgeirrt ist und
teils war auch unklar, was man machen musste (Beispiel am
Anfang bei der Fabrik musste man um das eine Missionsziel
abzuschließen in den Bunker rein und für die andere in der
Fabrik selbst einen Laptop benutzen, der nicht markiert ist), gut
gefallen hat mir dann allerdings, dass z.B. der Knopf für die
Garagen markiert war.
Ehrlich gesagt habe ich auch nicht so ganz den Sinn hinter dem
Losschicken der Soldaten verstanden, irgendwie kam mir das ein
bisschen überflüßig vor.

KI: Gibt es eigentlich nichts zu zu sagen, funktioniert im Großen und
Ganzen fehlerfrei, stellt jetzt allerdings auch keine Besonderheit dar...

Sonstiges:
Ich fand gut, dass man am Anfang die UMP gefunden
habe - beim zweiten Durchspielen habe ich sie dann allerdings
irgendwie nicht mehr wiedergefunden.

Der Anfang ist recht schnörkellos und das man direkt hinter dem
Gegner steht ist nicht unbedingt vorteilhaft, zumal die restlichen
dann von allen Seiten angestürmt kommen...

Ich fand es auch schade, dass man keine Munition mehr für die
Scar gefunden hat - nur in dem Berg-Café schwebte eins mitten
in der Luft. Das Gleiche auch bei der UMP: Wäre schon gewesen,
wenn man die etwas länger hätte verwenden können.
Einmal mittendrin hat auch ein Soldat mitten auf dem Weg ein
Sniper, für dass weitere Munition auch rar ist.

Bugs sind mir nicht aufgefallen (bis auf die Missionen), die
Performance ist mit Crysis vergleichbar, insgesamt gab es mit
der Stabilität keine Probleme. Zweimal bin ich wegen typischen
Crysis-Bugs gestorben die mit der Mod freilich nichts zu tun
haben.

Dazu muss ich noch sagen, dass der Verschwimmen der Bild-
schirmränder sehr auffällig passiert, aber ansonsten ist der
Effekt (vor allem im Speed-Mode) wirklich klasse!

Anders sieht es hingegen mit dem Trefferwackeln aus, das ist
so sehr zu stark, dass man bei einem Treffer schon keinerlei
Übersicht mehr hat und man bei drei oder vier Gegnern sehr
schnell sein Leben verliert.
Das resultiert darin, dass man meistens nur im Cloak-Mode
rumrennt, um ja nicht zu riskieren getroffen zu werden, was
ich sehr schade finde, da dadurch ein wenig die Abwechslung
in den Kämpfen fehlt.
Deswegen kann ich auch vorerst keine Bewertung zum Game-
play abgeben!

Fazit: Schöne Umgebung, gute KI, nette Effekte - aber die etwas
wirren Missionen und der derart nervige Treffereffekt erschweren
das Spielen doch sehr, worunter logischerweise momentan der
Spielspaß leidet - ich bin mir aber sicher, sobald du das irgendwie
gefixt hast ist auch das Gameplay auf einem sehr hohen Niveau!