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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Professional Avatar von chenjung
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Wie ich schon gesagt habe für den Anfang siehts gut aus und ich weiß auch, dass du noch Anfänger bist, aber trotzdem etwas Kritik für zukünftige Verbesserung, evtl ja auch an anderen Modellen.

    So ein relativ einfaches Modell wie ein Container steht und fällt mit der Textur. Deine jetztige Textur sieht insgesamt unglubwürdig aus, da du im Grunde "nur" eine Metalltextur genommen hast und diese dann auf alle Flächen deines Modells (zumindest schonmal korrekt, das ist die halbe Miete!) geklatscht hast. Das führt dazu, dass die Abnutzungen, wie z.B. Kratzer und Roststellen an unlogischen Orten vorkommen und die Übergänge an den Kanten nicht zusammen passen. Wenn das Modell wirklich gut aussehen soll, dann kommst du meistens nicht drum herum, eine individuelle Textur zu erstellen, inklusive Specular, Bumpmap und anderen Spielereien, die das Modell dann letztenendes realistisch wirken lassen. Du solltest dich am besten mal im Netz nach fortgeschrittenen Texturierungstutorials mit Photoshop umsehen; aber vielleicht willst du ja auch erstmal das Modellieren weiter erlernen und dich dort an komplexere Formen wagen.
    Danke für den Hinweis. Und Kritik ist immer willkommen!!!

    Ich werde mir mal das Thema, bezüglich Texturen näher ansehen und dann ein Update machen, zum Container.

    Muss noch viel lernen, das steht außer Frage

    PS:
    An den Seiten, habe ich an der Textur gearbeitet. Sieht fast besser aus, finde ich! Ich werd dennoch nach einer anderen Textur mal ausschau halten

    Anhang 7820Anhang 7819

    PPS:
    So ist es bissi besser, sodass der Rost auch an der Tange hängt (erste Stange vorne!) ^^
    Anhang 7821
    Geändert von chenjung (24.02.2014 um 13:10 Uhr)
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