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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    wie kann ich für meine LOD's eine niedrigere texturauflösung wählen ohne ein neues material und textur zu erstellen?
    ansonsten wären die Paletten fertig zum release

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Da die Haupttextur ohnehin im G-RAM geladen wird, verbaucht sie für LODs keinen zusätzlichen Speicher. Jede zusätzliche Textur addiert sich blos.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  3. #3
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    ich hab mich mal als Müllman probiert :P



    Goßer Container: 298 Tris
    Müllcontainer: 832 Tris
    Müllsack: 142 Tris

    Ich brächte hilfe bei den Texturen für meine Modelle, UV gemappt sind sie meistens
    ich kann einfach keine texturen erstellen die mir gefallen :P

    EDIT:

    Wasserspender: 924 Tris
    Geändert von hyper.aN# (19.10.2013 um 23:35 Uhr)

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    ich hab mich mal als Müllman probiert :P



    Goßer Container: 298 Tris
    Müllcontainer: 832 Tris
    Müllsack: 142 Tris

    Ich brächte hilfe bei den Texturen für meine Modelle, UV gemappt sind sie meistens
    ich kann einfach keine texturen erstellen die mir gefallen :P
    kann ich dir gerne helfen, schreib mich einfach in skype an (neosephirothvalentine)

  5. #5
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    meine erbärmlichen Texturkünste :P


    soll zerstörbar werden, wie in der GDC präsentation von 2009


  6. #6
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    bring dir baken bei und mach HP2LP dann brauchst du weniger gute textur-künste ^^

    allgemein kannst du aber für solche objekte die man eigentlich nur aus der nähe sieht im ersten LOD schon mehr tris verpacken und dann auf distanz halbieren
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  7. #7
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Hey Leute,

    dringende Frage. Aus irgend einem Grund werden die Helper (Locater) in Maya in einer CGA nicht erkannt. Es ist alles korrekt gesetzt und benannt, trotzdem erkennt sie die CE nicht. Was auch nicht funktioniert ist das System aus der CE2 und früheren CE3. Der "Camera_Helper" funktioniert gar nicht mehr. Man schaut immer unter der Kanone hervor. Ich bekomme nicht den Blickpunkt korrekt gesetzt. Betriff Firstperson. Thridperson steht er ja dahinter.

    Hat jemand eine Idee? DANKE!!
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

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