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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    hi, ich hab heute meine ersten holzplanken in der mudbox als 3d modell erstellt , welche ich dann noch als texture rendern werde.
    sie ist zwar noch nicht perfekt, aber ich denke es ist schon mal ein guter anfang.

    das modell hat "6717440" polygone .



    EDIT: so! und hier ist das endergebnis .

    ohne displacement mapping & tessellation.


    und hier mit displacement mapping & tessellation.


    PS: ich liebe tessellation einfach .
    Geändert von Mr.H0n$3L (11.03.2013 um 16:07 Uhr)

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