PlayUp unterstützt zwar keine Proxies, aber Kollisionsabfragen auf Basis der "normalen" Objektgeometrie.
Du musst dein Modell in eine Gruppe packen, auswählen, Rechtsklick darauf und bei PlayUp Properties Enable Collision anwählen.
PlayUp unterstützt zwar keine Proxies, aber Kollisionsabfragen auf Basis der "normalen" Objektgeometrie.
Du musst dein Modell in eine Gruppe packen, auswählen, Rechtsklick darauf und bei PlayUp Properties Enable Collision anwählen.