textUUrieren musst du in der sandbox gar nichts

nach dem export brauchst du lediglich dein mtl einzustellen (in skp gibt man an wo unterschiedliche texturen sein sollen - in der sb wird dann die entsprechende textur dem bereich am modell zugewiesen)

dass dein modell nach dem texturieren durch jmd anders in beiden sandboxen läuft ist wunschdenken

modell = mist -> geht bestenfalls nur in sb2
modell = gut -> geht vllt. auch in der sb3