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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #1421
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    sry das model ist enorm unsauber gemoddelt

    da ist nix grade dran....an wirklich allen ecken und kanten gibts millimeter versatz..

    sry das iss kein wunder dass das fehler macht

  2. #1422
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    aber ich habe die kanten doch alle eigendlich nebeneinander gesetzt und extra geschaut das kein überstand ist
    also das ganze nochmal sauberer nacharbeiten und schaun ob irgendwo lücken sind..
    wie kann das das besser machen ? mit dem rectangle tool scheints ja unsauber zu werden immer ^^

  3. #1423
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    wenn du fragen zu den plugins und tools hast musst du tibull fragen...der kennt sich damit super aus

    ich benutz kaum was außer dem stift...ich zeichne fast alles von hand damits sauber wird^^

    am besten stellst du dir die skalierung immer genau ein...ich hab das fenster immer offen...so kann ich auch zb eine linie genau 4,7457 meter lang machen wenns sein muss...iss natürlich en krasses beispiel XD...zudem halt immer auf das tool achten dass es auch einrastet da wo du anfängst..an ner ecke zb

  4. #1424
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    ah ok ich versuch nochmal das haus nachzubauen ^^
    ein 6tes mal

    edit:
    ich hab den fehler gefunden...
    es lag am export... die proversion bietet ja an gleich als dae zu exportieren ^^ und da macht er irgendwelchen mist
    Geändert von xcqd (05.07.2010 um 12:57 Uhr)

  5. #1425
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von xcqd Beitrag anzeigen
    ah ok ich versuch nochmal das haus nachzubauen ^^
    ein 6tes mal

    edit:
    ich hab den fehler gefunden...
    es lag am export... die proversion bietet ja an gleich als dae zu exportieren ^^ und da macht er irgendwelchen mist
    unwahrscheinlich ...
    nur weil es exportiert und nicht problematisch zu sein scheint heist das noch nicht dass diese exporteinstellungen die einzigen fehler waren

    wenn du wirklich mal sauber modelln willst kannste mir ne pm schreiben vllt. kann ich dir mal an deinem haus was zeigen

    ps nano danke ^^
    MfG
    _Tibull_
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  6. #1426
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    es funktioniert ja wenn ich das objekt als kmz exportiere und die dae raushole.
    er macht beim umwandeln weniger fehler / garkeine und alles funktioniert 1a
    wenn ich von sketchup es gleich als dae exportiere macht er mist nach dem umwandeln.
    zumindest macht der das bei mir so

  7. #1427
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    dann exportier doch erst als kmz.....

  8. #1428
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    ja mach ich ja jz ^^ nur ich dachte damals ich kann ein schritt sparen ;D war wohl nicht so

  9. #1429
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von xcqd Beitrag anzeigen
    ja mach ich ja jz ^^ nur ich dachte damals ich kann ein schritt sparen ;D war wohl nicht so
    ich kann auch via dae exporter exportieren ohne probleme ...

    is im grunde auch dat gleiche nur das kmz noch ne art verpackung für die dae mit den entsprechenden texturen is
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  10. #1430
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    ja das ist ja das komische an der sache.
    aber wenn ich es als kmz exportiere und danach umwandele macht er keine fehler
    ich weiß auch nicht warum aber es funktioniert

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