Ich werd mal sehen, im Moment habe ich was in Arbeit, das ich vllt. veröffentlichen werde...
als Ideen-Map.
Sozusagen ne 'Mind'-Map.
Ich hab auch wieder was gemodellt, gestern in ner halben Stunde:
kleines Wachhäuschen, wie man sie schonmal an Kaserneneinfahrten sieht.
File: http://www.file-upload.net/download-...hhaus.pak.html
Hier der Thread für den Öltanker: http://crysis.4thdimension.info/foru...ad.php?t=11917
Geändert von IceWolf (24.05.2009 um 12:34 Uhr)
MFG IceWolf
Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
"Den Rückstoß vom Gewehr. "
Haha, sehr geil
Wird man auch spielen können? (Nich ernst nehmen die Frage)
Aber sieht sehr gut aus.
MFG IceWolf
Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
"Den Rückstoß vom Gewehr. "
ne leider nicht.
wüste nicht wie ich das machen solte.
Haben die Kugeln denn physische Eigenschaften, also wird man sie wegstoßen können oder so?
Mfg
ehm das geht noch mit keinem su objekt das müsste man erst scripten oder so (fg-lua-usw)
@icewolf
ich bin ein befürworter deiner arbeiten aber an das häuschen kannste dich nochmal ransetzen da fehlt detail- bzw man würde eher zu dem bereits vorhandenen tendieren
streng dich an
edit:
gerade erst gesehen-
das hochhaus is ja gigantisch - hat das keine clippingfehler ?
@Hamers
nein die kugel sind fest am tisch dran.
der tisch ist einfach nur ein objekt.
@All
aber weis einer wie ich ein objekt dazu bekomme auf dem wasser zu schwimmen wie beispiel die holzkiste usw.
also die holzkiste kann man auf dem wasser anschiessen und dann treibt die ja weg.
habe schon das ausehen der holzkiste geändert aber mein objekt ist dann trotzdem statisch
will das umbedingt hinbekommen da ich für crysis wasser spielzeug moddel
![]()
rigid-body oder so nehmen, geile objekte die du machst![]()
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