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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #421
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen
    Und PS/IA Maps find ich öde, deswegen würde ich eher ne Sp-Map machen, wobei bei einer solchen der Aufwand zu hoch wäre um es wirklich durchzuziehen.
    ehm joa ich meinte auch nur so ne rum bastel map kein ia/ps/sp
    aber halt keine riesige
    MfG
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  2. #422
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Ich werd mal sehen, im Moment habe ich was in Arbeit, das ich vllt. veröffentlichen werde...
    als Ideen-Map.

    Sozusagen ne 'Mind'-Map.

    Ich hab auch wieder was gemodellt, gestern in ner halben Stunde:


    kleines Wachhäuschen, wie man sie schonmal an Kaserneneinfahrten sieht.

    File: http://www.file-upload.net/download-...hhaus.pak.html

    Hier der Thread für den Öltanker: http://crysis.4thdimension.info/foru...ad.php?t=11917
    Geändert von IceWolf (24.05.2009 um 12:34 Uhr)
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  3. #423
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    hier mal ein paar picks von meinen billiard tisch,
    den ich in meiner map beach club im spiel raum stehen habe.
    ich bin fleissig dabei die map fertig zu machen
    und ich werde mit der map einige neue objekte mit liefern




  4. #424
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Haha, sehr geil

    Wird man auch spielen können? (Nich ernst nehmen die Frage )

    Aber sieht sehr gut aus.
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
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  5. #425
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    ne leider nicht.
    wüste nicht wie ich das machen solte.

  6. #426
    Professional Avatar von Hamers
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    Haben die Kugeln denn physische Eigenschaften, also wird man sie wegstoßen können oder so?

    Mfg

  7. #427
    User Avatar von marcfff
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    mein neues projekt ein hochhaus hier sind schonmal ein paar bilder

    innenraum


    ansicht fassade


    fahrstuhlschacht von unten


    fahrstuhlschacht von oben



    bitte um kritik

  8. #428
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Haben die Kugeln denn physische Eigenschaften, also wird man sie wegstoßen können oder so?

    Mfg

    ehm das geht noch mit keinem su objekt das müsste man erst scripten oder so (fg-lua-usw)

    @icewolf
    ich bin ein befürworter deiner arbeiten aber an das häuschen kannste dich nochmal ransetzen da fehlt detail- bzw man würde eher zu dem bereits vorhandenen tendieren

    streng dich an

    edit:
    gerade erst gesehen-
    das hochhaus is ja gigantisch - hat das keine clippingfehler ?
    MfG
    _Tibull_
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  9. #429
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    @Hamers

    nein die kugel sind fest am tisch dran.
    der tisch ist einfach nur ein objekt.

    @All

    aber weis einer wie ich ein objekt dazu bekomme auf dem wasser zu schwimmen wie beispiel die holzkiste usw.
    also die holzkiste kann man auf dem wasser anschiessen und dann treibt die ja weg.
    habe schon das ausehen der holzkiste geändert aber mein objekt ist dann trotzdem statisch

    will das umbedingt hinbekommen da ich für crysis wasser spielzeug moddel


  10. #430
    Professional Avatar von chicken
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    rigid-body oder so nehmen, geile objekte die du machst
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