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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    16.03.2009
    Beiträge
    1.307

    Standard

    sooo in sachen Texturieren beginnt auch bald eine neue Ära

    der user Whaat des Sketchucation-Forums hat eine uvmapping Brücke für externes Texturieren *gäfer* in Programmen wie Blender / 3ds max oder UVMapperClassic geschrieben :

    http://forums.sketchucation.com/view...st=0&sk=t&sd=a


    ich hab das ganze wiederum noch nicht getestet und werde wohl nicht dazu kommen die nächsten tage aber
    siehe unten
    ich halte euch doch immer gern auf dem neuesten Stand wenn ich was entdecke

    - das lohnt sich anzuschauen
    http://www.youtube.com/watch?v=oMVh-KSOHsw

    jeder der sich damit auskennt sollte das mal probieren, denn wie ich Whaat kenne werden die nächsten versionen nicht mehr kostenlos zum download stehen (einfach in dem forum anmelden -kostenlos- und dann das attachment downloaden)
    die tools "Bool" und "SubdivideAndSmooth" sind ebenfalls ein Knaller aber kosten bis zu 22$ (oder irgendwie sowas)


    edit: !! Getestet und für gut befunden!!
    es funktionierte bei meinen tests mit

    in Blender konnte ich gar nicht erst die .obj importieren
    -nicht speicherbar ;(
    - textur nicht sichtbar
    Lithunwrap (free)
    - textur sowie UV's sichtbar

    also mit Lithunwrap (kostenlos und relativ einfach) konnte ich den workflow wie im video gezeigt komplett durchführen
    1+
    Geändert von Tibull (29.11.2009 um 17:05 Uhr)
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




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