nachlade-animation geht auch mit dem charakter editor in SB2...da brauchste kein 3ds max dazu
und mir ist noch keiner über den weg gelaufen der gut waffen texturieren und ingame bringen kann..zumindest nicht hier...und mehr hab ich nie behauptet ....das hat also nix mit müll labern zu tun <.<
außerdem, was nutzen mir 1000 leute die das können wenns von denen keiner machen will? antwort: gar nix!
und die waffe scripten, dmg etc kannste entweder manuel in der xml oder auch in der SB2....von daher....