@Tibull
Es sind Triangles.
Dicken PC...hm, naja geht so.
Die Spiegelung bekommt man wie folgt hin:
Du hast dein Objekt, wählst mit B, die Farbpalette* aus und gibst der Fläche/Object die Farbe/Textur und wählst danach im Tab Edit ganz unten
Opacity aus und stellst es z.b. auf 97, es wird Transparenter umso niedriger der Wert ist, 97-98 finde ich einen guten Wert, ab 96 wird es dann sehr
Transparent. Die Spiegelung wird dann allerdings erst durch das Rendern sichtbar.
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