Wenn du Glas meinst:
Mach einfach in sketchup die (undurchsichtige Scheibe) und stell nacher bei dem betreffenden Material Opacity < 100 oder/und Shader (ganz oben) auf "glass".
Texturen kann man natürlich auch drauf machen wie z.B.:

textures/defaults/grey.dds (Braucht man aber eigentlich nicht umbedingt.)

Für die Feinheiten:
Geh doch einfach mal in den Materialeditor und schau dir die betreffenden Objekte wie z.B. das Vtol oder das Hillside_cafe an. Da gibt es oft einen Eintrag namens "glass".

Es gibt natürlich auch die Möglichkeit einfach eine Alphatextur zu nehemen. Da musst du eben ein wenig suchen. Die müsste es bei den Gebäuden geben, bei denen du sowas schonmal gesehen hast (oder bei Gebäuden in die man eh nicht reinkann).


MfG,
Jaco

Edit: oder eben die kurze Version