Hoho, hab wieder mal 3DS Max draufgemacht. Ich mag des Programm so, weil es immer wieder ne Herausforderung ist das Modell nach SB2 zu bringen. Darauf hab ich mich von meiner Phantasie inspirieren lassen. Dabei ist diese Hütte rausgekommen.
Polys: ~3100
Verts: ~4500
Textur Auflösung: 2048x2048
Normal Map liegt bei.
Ingame:
Spoiler :
Falls Ihr das Modell in euer Map/Mod verwenden wollt, bitte fragen. (Ich will nur zur Info wissen).
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Danke an www.cgtextures.com für die Texturen.






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