Wenn noch jemand interessiert daran ist wie es ausgegangen ist:
Doppelseitig texturieren kommt nicht gut
Edit: schönes Tut.
Vielleicht sollte man noch erwähnen, dass man auf keinen Fall die Flächen doppelt texturieren sollte. (Für Anfänger wie mich war nämlich nicht ersichtlich warum ich das nicht tun sollte.)
Außerdem ist es meiner Erfahrung nach unnötig die Einstellugen, die du unter Style vornimmst, zu verändern.
Wenn man sich an das mit dem Monochrommodus hält, hat man nacher auch nicht mehr das Problem mit dem Spieler, der halb im Boden hängt.
Was für mich bisher aber noch nicht ersichtlich ist:
Wie kommt es dazu, dass manche Seiten falsch und die anderen richtig rum sind?!
Die eine Fläche ist noch richtig, ich mache eine daneben mit dem selben Winkel und dennoch ist sie dann verkehrtherum![]()





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