@Spay
jedes meiner objekte hat eine eigende mtl.
diese mtl hat immer nur texturen von wars.
also texturen die man im material editor findet.
schau doch mal im material editor unter dem selben fade,
wie als wen du objekte aus dem brush ordner hollst.
in fast jeden ordner sind dann die crytek texturen
ansonnsten bitte ich euch um ein paar tage gedult.
bis mein pack fertig ist.
den dann könnt ihr sehen wie ich es gamacht habe und alles erklährt sich somit von selbst.
im grunde habe ich schon alle objekte modiliert, muss aber für jedes objekt noch die mtl erstellen.
was leider sehr zeitaufwendig ist.
da ich euch die möglichkeit geben will,
das ein wandstück 3 verschiedene mtls also texturen zur auswall hat.
nun ist das nicht einfach für mich wen beispiel:
eine ausenwand 3 verschiedene innenwände hat und es immer 3 verschiedene ausenwände gibt.
müss also für jeden wandstüch bestimmte mtls machen.
aber am ende ist es für euch sehr leicht ein haus zu bauen und die wände zu tapezieren wie ihr sie gerne hättet.
das prinzip basiert eigendlich auf sims.
da hat man ja auch ne wand die tapetten,türen,fenster,böden usw.
last euch überachen. hoffe aber das ich euch morgen mal nen pick von nen probe haus zeigen kann.
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