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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #1201
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen
    What is SU?

    Ich hab ja SketchUp. [...]


    Ich versteh nicht was daran schwer sein soll oder warum man dafür ein tool benötigt.
    Ist es so schwer sein Objekt zu nehmen und es so an der Achse in SketchUp zu orientieren, dass es im Spiel passt?
    Achse in SU= Achse im Spiel.

    Hab dir mal ein Video gemacht.

    Auf dem Bild aus meinem vorletzten post sind ja die Achsen der einzelnen Teile zu sehen.
    Genau so sahen die auch vor dem Exportieren in SU aus.

    Den Trick mit dem Tagpoint braucht man nur, wenn man das vorhandene Objekt nicht mehr bearbeiten kann,
    weil es z.B. eines der originalen Crysisobjekte ist.
    Ich hab nie empfohlen das bei eigenen zu machen. Das wäre ja unnötig kompliziert.

  2. #1202
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Ja, eben das was du meinst klappt bei mir nicht.

    Kp was du in dem Vid machst, man erkennt nichts.

    Aber ich geh mal davon aus, dass du dieses Tool benutzt:


    Wie dem auch sei, egal wie ich die Achsen ausrichte, bei mir hat das keinen Effekt.

    Oder liegt das daran, dass ich SU6 verwende und nicht 7?
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  3. #1203
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen



    Normandie Bunker
    made by Dj Copniker








    Copniker, kannste den bitte auch mal seperat mit Kanone machen?
    Dann kann man die kanone selber ausrichten, deshalb.


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  4. #1204
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen
    Ja, eben das was du meinst klappt bei mir nicht.

    Kp was du in dem Vid machst, man erkennt nichts.

    Aber ich geh mal davon aus, dass du dieses Tool benutzt:


    Wie dem auch sei, egal wie ich die Achsen ausrichte, bei mir hat das keinen Effekt.

    Oder liegt das daran, dass ich SU6 verwende und nicht 7?
    Sa mo, biste behämmert?
    DIESE Achse.


    Die ganz normale Achse, die nicht zu übersehen ist.
    Das ist die Achse, die du auch nach dem Export für dein Modell hast.
    Deswegen habe ich auch den einen Türflügel in ein neues SU- Fenster gemacht und dort direkt an den Ursprung,
    damit man ihn später als Modell auch genau so dort drehen kann.

  5. #1205
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Hast du keine Augen im Kopf?

    Im Nachherbild ist doch die Achse versetzt.

    Das macht man mit dem Tool.

    Ist nämlich lattens ob du das Objekt an den Ursprung schiebst oder den Ursprung verschiebst.

    Und nachwievor: ES KLAPPT NICH MIT SU6 BEI MIR!
    MFG IceWolf

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  6. #1206
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    Es ging nur darum, dass du in dem Video nicht erkennen konntest wie ich das mache

    Ich kann mir nicht vorstellen dass das nicht funktionieren soll. Immerhin beginnst du ja irgendwann mit dem Objekt und der Punkt ist fix.
    Warum sollte man ihn dann im Nahhinnein nicht verstellen können?

    Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass der Konverter sich immer auf den ursprünglichen Ursprung des Objekts bezieht
    und eine Verschiebung dieses Punktes nicht unterstützt.
    Also verschieb doch einfach das Objekt anstatt dieses Tool zu benutzen, wenn es nicht zu funktionieren scheint.
    Denn durch Verschieben geht es auf jeden Fall.
    Anfangs hatte ich auch SU6 und keine Probleme damit, habe nie das tool benutzt.

  7. #1207
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    Du hast recht

    Es ist in der Tat so, dass wenn ich das Objekt verschiebe der Ursprung richtig liegt.

    Wenn ich dagegen das Tool benutze liegt der Ursprung nicht richtig, weiß der Geier warum.

    Nja, jetzt weiß ich ja endlich wie

    Danke dir Jaco_E!
    MFG IceWolf

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  8. #1208
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Ich hab mal ne frage, kann mir jemand nen MP5 clip modelieren?
    Ich würde es ja selber machen, aber bei mir hängts bei colada, da stürzt mein PC immer komplett ein.
    also sowas:


    ist ja nicht schwer zu modeln, und .mtl nehm ich den von dem scarmagazin.
    Ich brauche des um für meine MP5 ein Model zu haben für Munition.

    Kann mir bitte jemand den MP5 Clip modelieren?
    wäre echt cool, weil ich sonst keine ahnung hätte wo ich sonst fragen sollte, auser crymod, aber ich komm da net klar


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  9. #1209
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Hallo zusammen!

    Nochmal ein Update:
    Ne Schleppstange vom Eurofighter:






    Und Bilder vom Hangar nochmal (Auch vom Eurofighter und auch anderen Luftwaffe Jets):



    (Die Entlüftung an der Decke ist allerdings nicht im Original vorhanden)





    Hoffe es gefällt euch.
    Texturierte Shots folgen bald.

    EDIT:
    @Flow Groover: Haste mal noch nen Bild aus nem anderen winkel? dann mach ich dir eben eins.
    MFG IceWolf

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  10. #1210
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