Wenn noch ein Beta-Tester gebraucht wird der Crysis nur auf Niedrig spielen kann dann würde ich mich mal melden
p.s LKrieger du machst das gut![]()
Wenn noch ein Beta-Tester gebraucht wird der Crysis nur auf Niedrig spielen kann dann würde ich mich mal melden
p.s LKrieger du machst das gut![]()
Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).
ich zock crysis auf mittel ,falls ihr auch jmden sucht der nicht mehr sonnen tollen rechner hat![]()
Kleiner Tipp:
Deine Maps sollten mit deiner CFG mit ner 8800GT/DualCore/2GB RAM flüssig spielbarsein!
Das ist nämlich der durchschnitt im high end sector!
ich Persönlich spiele im XP 32bit - High mit mster CFG sieht besser aus als VH (!) und ist absolut flüssig =)
MfG Shaddy
Ich würde natürlich das maximum testen - und wäre bereit 3-5h/Tag zu opfern zum testen!
Warum macht er nich einfach ne Public Beta ^^
Dann hat sie jeder...
aber lasst ihm zeit!
so long...
WEIL er dann die übersicht verliert - erst closed beta dann open beta mit einen fertigen level z.b. =)
Und - ich habe sehrwohl Vista als 2tsystem nehme aber aus performance gründen XP ich habe es im direktvergleich gesehen - und WENN du mal die msterCFG ausprobieren würdest - würdest du merken das nur Das wasser und POM und hier und da ein paar partikeleffekte nicht so ausgeprägt sind - sie fehle nnicht - sie snd nur leich abgeschwächt!
=)
Morgen Kinder wirds was geben....
![]()
Geändert von Shaddy (15.06.2008 um 06:06 Uhr)
Weekly Update #1:
Soo heute ist Weekly Update Day! Meine Arbeiten an meiner ersten "CRYFALLS ISLAND" Map geht bisher sehr gut voran. Ich habe einige zusätzliche Features bisher eingebaut die mich wirklich aufgehalten haben (die ich noch nicht verraten möchte). Jetzt im Moment bin ich wieder daran die Wasserfälle und Seen aufzustocken. Natürlich benötige ich noch einen Gletscher - damit die Realisten unter uns sich auch vorstellen können woher das ganze Wasser kommt. Weiterhin arbeite ich auch noch an einer Überraschung die ich eventuell im nächsten Weekly Update mit preisgebe (wenn diese so funktioniert).
Zu den Maptestern: Habe mir schon eine Liste zusammengeschrieben wer das ganze testen wird. Die Tester werde ich dann via PM anschreiben und die Map zum testen geben. Mein Projekt wird so ablaufen, das ich jede Map nach und nach bearbeite und sie anschließend release.
Natürlich bringe ich auch wieder einige Bilder mit. Jedoch zeige ich noch nicht alles (soll ja noch Überraschungen geben).
Das Releasedate der Map kann und werde ich bis jetzt noch nicht in die Luft setzen, da es sich schon verschieben kann.
Daher wartet bis zum nächsten Weekly Update für weitere Meldungen
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Geändert von LKrieger (16.06.2008 um 16:41 Uhr)
Leicht ist Leicht untertrieben...es ist schon ein himmelweiter unterschied von Simuliert5en DX10 mit SM3 und richtigem DX10 mit SM4 ist dir noch nie aufgefallen das wenn man eine CFG benutzt um alles auf (hahahah) Very XP High zu setzen das dann alles flimmert?? die kanten flimmern unerträglich...
naja und die MSTER cfg habe ich versucht mit dem ergebnis das 1. meine augen weh taten da alles total hell war und ich 2.nicht mehr online spielen durfte...warum auch immer...aber das ist ja nicht das thema...
Lkrieger du sast das du sicher nicht so lange brauchen wirst, was heisst denn das jetzt?? sone ungefähre angabe....1 monat 2 monate 3, 4......
@Pleezefragme: Also ein Monat wirds ganz ganz sicher nichtmehr dauernsoviel kann ich sagen.
Mfg LKrieger
Laberst ein Gas zusammen
weßt nichtmal das man das flimmern mit AA bearbeitet???
Ihr könnt euch schonmal auf ein HD video freuen von seiner CFG
Werde es wohl bis sonntag fertig haben =)
EDIT: Die TODs Zu verändern? Was soll das bringen - morgens - abends und mittags sieht es hammer aus - und nacht bleibt nunmal nacht da kann man nix ändern - doch kann man - aber dann verfehlt man ja das Ziel von Cryfalls![]()
Geändert von Shaddy (18.06.2008 um 20:24 Uhr)