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Thema: CRYFALLS by LKrieger & Flying_Dragon

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    3.913

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    Sieht doch schonmal geil aus.

    Mach auf jedenfall weiter und viel Glück.

    Greetz =)
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Ja der Herr Kollege

    Joa arbeitest ja seit gestern Abend daran. Finde das ne coole idee. Mal eine etwas andere Art Crysis zu zocken. Bin mal gespannt. Aber ich denke das es nur HAMMER werden kann.

    greetings Kolga
    greetings Kolga
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  3. #3
    Professional Avatar von Hamers
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    Wird denn auch die Story teilweise geändert bzw. wird es Zwischensequenzen geben?

    Die Bilder sehen ja schon sehr schön aus

    Mfg

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Eine sehr tolle Idee und
    auch schon gute Bilder.


    Vllt schaffst du es ja auch, dass die Performance
    noch ungefähr gleich bleibt. Das wär nämlich
    noch besser.

  5. #5
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    Sieht schonmal sehr sehr gut aus
    Ich würde noch bisschen den TOD ändern.
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

  6. #6
    Robin
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    Daumen hoch

    Zitat Zitat von Warfrog Beitrag anzeigen
    Ich würde noch bisschen den TOD ändern.
    Ich denke, dass er das bestimmt noch machen wird. Vor allem gerade für das Ende von ISLAND würde ich einen Sonnenuntergang bevorzugen.
    Für alle die es vielleicht nicht wissen: LKrieger wird seine CRYFALLS wahrscheinlich gleich mit seiner neuen Ultra-Datei "ausliefern" ^^
    Diese enthält einige Fixes (u.a. Kicken von Servern etc. etc.)

    Bevor ich aber abschweife ein paar Sätze zu dieser Idee:
    Da ich Wasserfälle in Crysis sehr schön finde, bin ich von der Idee überzeugt. Mit Partikeleffekten kann ich net ganz so gut umgehen, und weil genau Wasserfälle sehr viele brauche, hab ich da Respekt vor!
    Wenn er die Performance (trotz der vielen Partikeleffekte) unter Kontrolle behält, dann hat er echt was geschafft!
    Die Idee mit den Klamms (falls es jemand nicht weiß so wie ich: Das sind die Catwalks ^^, also die Leitwege) finde ich very, very nice :P
    Hab ja selbst mal probiert, diese Teile für meine Slope Map zu benutzen.
    Für CRYFALLS passen sie natürlich perfekt

    Also LKrieger, halt uns auf dem laufenden und vor allem: HF beim mappen

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