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Shock Illusion Studios
also den release peile ich mal grob mit mai an (kp ob mitte/ende).
im moment arbeite ich mit einem freund gerade an der story, nächste woche werde ich sie dann mit den ersten gegnern und missionen einbauen. sounds und so sind soweit schon fertig (evtl noch die nadelbäume von dem crymod link einbauen, wenn ich es hinbekomme).
das ganze hinterher von der balance austesten und auf fehler überprüfen, dauert halt immer sehr lange.
das mit dem watervolume müsste ich mir mal anschauen. mir ist es vor allem wichtig, dass ich das mit den lichteffekten, reflexionen und der klarheit hinbekomme. aber vielen dank für den hinweis.
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