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Thema: Texas Wasteland

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Der Trailer sieht richtig texanisch aus Richtig gute Arbeit das Level Design. Das einzige, was mich bei dem Trailer stört sind die extremen Blutlachen in den Gebäuden. Die passen meiner Meinung nach überhaupt garnicht, da die Farbe so knallig aussieht im Gegensatz zu dem Rest. Ansonsten ist das Level Design genial.

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    also ich Find das gameplay vor recht nice...Haut mich jetzt nicht vom Hocker, aber auch in Ordnung....also schlecht kann man jetzt nichts sagen

    Find es recht in Ordnung

  3. #3
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    schöner Trailer. Wie sieht´s eigentlich mit der Hauptfigur (die man steuert) aus? In dem Video sah ich noch die Nanosuite-Arme.
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Ihr zwei habt Post von mir, guckt mal nach

    Btw
    Nice trailer
    ---

  5. #5
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    So, mit etwas versätung auch mal mein feedback.

    Zum gameplay: kann ich leider noch nicht so viel sagen, da das ja eigentlich gar nicht fertig ist/war^^

    Performance war echt super, konnte mit ner 8800 gts /g92 locker auf 1280x1024 very high flüssig zocken !

    Das design hat mir echt super gefallen! trotz der größe gibs keine größeren lehren stellen, alles ist schön detailiert gestaltet. einzigst die berge sind noch verbesserungs würdig^^

    zum sound: hatte da leider nen bug, bei mir lief eine einzige melodie (die aber sehr gut gepasst hat!!) in schleife, obwohl es eigentlich 5-6 verschieden hätten sein sollen^^

    die atmosphäre ist super, allerdings könnte das tod noch ein wenig verbessert werden. wenn man in den himmel blick siehts sehr geil aus mit den wolken und den sonnenstrahlen

    mfg
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Hier gibts auch mein Feedback, mit Erlaubnis von Baggi

    Spoiler FEEDBACK - HIER KLICKEN!:

    =================== Gameplay ===================

    Ohne Mission, einer Story und noch vielen nicht gesetzten Sachen, ist diese Rubrik vorerst noch überflüssig

    =================== Level Design ===================

    + Abwechslungsreiche Umgebung, gut gesetzte Objekte, alles in allem eine sehr stimmungsvolle Atmosphäre

    + Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

    - Berge oftmals zu spitz, diese wirken dadurch teilweise etwas künstlich

    - Ich finde die Vegetation sollte unregelmäßiger platziert werden.
    Momentan sind besonders die kleinen Sträucher und Steine zu regelmäßig platziert, weniger ist hier mehr ^^

    =================== Grafik ===================

    + Die Grafik hat mich sehr positiv überrascht, diese wirkt nämlich deutlich besser als auf den Preview Screenshots.

    + Die neuen Waffentexturen, sowie die Anzüge der Gegner sehen einfach klasse aus

    + Die jetzige ToD Levelzeit ist sehr gut gelungen.
    Die anderen ToD Levelzeiten sind (noch) weniger gut gelungen, obwohl ich nicht weiß ob es sich um die finale ToD handelt, deshalb sage ich dazu erstmal nichts

    =================== Sound ===================

    + Sehr stimmungsvolle Musikuntermalung, auch sehr gut gelungen
    + Cooler Moment als die Musikuntermalung anfängt, wenn man aus der Höhle geht

    =================== Atmosphäre ===================

    + Die Atmosphäre kommt gut rüber, das Texas Setting wird gut getroffen

    + Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

    =================== Performance ===================

    + Überraschend gute Performance, obwohl ich mit einer unoptimierten autoexec.cfg gespielt hatte, war die Performance sehr gut spielbar
    ---

  7. #7
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    Zitat Zitat von AndyIII Beitrag anzeigen
    So, mit etwas versätung auch mal mein feedback.

    Zum gameplay: kann ich leider noch nicht so viel sagen, da das ja eigentlich gar nicht fertig ist/war^^

    Performance war echt super, konnte mit ner 8800 gts /g92 locker auf 1280x1024 very high flüssig zocken !

    Das design hat mir echt super gefallen! trotz der größe gibs keine größeren lehren stellen, alles ist schön detailiert gestaltet. einzigst die berge sind noch verbesserungs würdig^^

    zum sound: hatte da leider nen bug, bei mir lief eine einzige melodie (die aber sehr gut gepasst hat!!) in schleife, obwohl es eigentlich 5-6 verschieden hätten sein sollen^^

    die atmosphäre ist super, allerdings könnte das tod noch ein wenig verbessert werden. wenn man in den himmel blick siehts sehr geil aus mit den wolken und den sonnenstrahlen

    mfg
    In wie fern sollen wir die TOD verbessern ?

    Zitat Zitat von Mster Beitrag anzeigen
    Hier gibts auch mein Feedback, mit Erlaubnis von Baggi

    Spoiler FEEDBACK - HIER KLICKEN!:

    =================== Gameplay ===================

    Ohne Mission, einer Story und noch vielen nicht gesetzten Sachen, ist diese Rubrik vorerst noch überflüssig

    =================== Level Design ===================

    + Abwechslungsreiche Umgebung, gut gesetzte Objekte, alles in allem eine sehr stimmungsvolle Atmosphäre

    + Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

    - Berge oftmals zu spitz, diese wirken dadurch teilweise etwas künstlich

    - Ich finde die Vegetation sollte unregelmäßiger platziert werden.
    Momentan sind besonders die kleinen Sträucher und Steine zu regelmäßig platziert, weniger ist hier mehr ^^

    =================== Grafik ===================

    + Die Grafik hat mich sehr positiv überrascht, diese wirkt nämlich deutlich besser als auf den Preview Screenshots.

    + Die neuen Waffentexturen, sowie die Anzüge der Gegner sehen einfach klasse aus

    + Die jetzige ToD Levelzeit ist sehr gut gelungen.
    Die anderen ToD Levelzeiten sind (noch) weniger gut gelungen, obwohl ich nicht weiß ob es sich um die finale ToD handelt, deshalb sage ich dazu erstmal nichts

    =================== Sound ===================

    + Sehr stimmungsvolle Musikuntermalung, auch sehr gut gelungen
    + Cooler Moment als die Musikuntermalung anfängt, wenn man aus der Höhle geht

    =================== Atmosphäre ===================

    + Die Atmosphäre kommt gut rüber, das Texas Setting wird gut getroffen

    + Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

    =================== Performance ===================

    + Überraschend gute Performance, obwohl ich mit einer unoptimierten autoexec.cfg gespielt hatte, war die Performance sehr gut spielbar
    + Die jetzige ToD Levelzeit ist sehr gut gelungen.
    Die anderen ToD Levelzeiten sind (noch) weniger gut gelungen, obwohl ich nicht weiß ob es sich um die finale ToD handelt, deshalb sage ich dazu erstmal nichts
    Welche anderen meinst du ? Was sollen wir noch verbessern oder hinzufügen ? (TOD)


    @Beta Tester
    Wir werden jetzt (bis auf die TOD) nicht auf eure Feedbacks eingehen.
    Das alles kommt in ein Statement Update, in dem wir jeden Punkt ausführlich erklären werden.

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