Mit dem Straßenabstand hast du sicherlich recht. Das Dorf (dessen Eingang man sieht) hat auch schon mit RED für einige interne Kontroversen gesorgt Die Grundstruktur stammt immer noch aus den ersten Versionen und ist daher, wie RED wohl zurecht gesagt hat, recht naiv. Aber weil das Dorf meiner Meinung nach trotzdem eine gute Athmosphäre hat, auch spielerisch recht interessant ist und so größere Strukturänderungen wegen den vielen Objekten und Details recht aufwändig wären, hab ichs bisher so gelassen und werde wohl auch nichts mehr groß dran ändern. Immerhin soll die Mod ja auch irgendwann fertig werden^^ Aber zumindest wegen der Puffer-Zone schaue ich mal, ob da noch was geht.
Nachdem ich grad auf ModDB nen kleinen Screenshot gepostet hab, als Teaser sozusagen, will ich ihn euch auch nicht vorenthalten:
Das Bild ist ungerendert direkt aus dem Editor, daher recht schlechte Qualität. Stammt aus der dritten Map. Update gibts vermutlich in ein paar Wochen mal wieder
auch wenn die "paar Wochen" länger als einen Monat geworden sind, gibts heut das neue Update!
Hab in letzter Zeit ganz gute Fortschritte gemacht, und jetzt ist auch die dritte der vier Maps fertig überarbeitet. Das Überarbeiten der dritten Map hat mich ja leider deutlich mehr Zeit gekostet als geplant, was hauptsächlich an größeren Gameplay- und Leveldesignänderungen lag, aber jetzt ist sie endlich fertig. Gibt auch ein paar neue Features bzw. Spielereien, aber über die verrate ich noch nicht so viel.
Jetzt bleibt noch der Großteil an AI, Missionsdesign und die Endcutscene in der letzten Map, das Leveldesign ist ja schon fertig. Ist zwar nicht mehr allzu viel, aber wie lang ich dafür etwa brauche, kann ich trotzdem nicht sagen.
Und wie immer gibts noch ein paar neue Screenshots:
Mehr screens von der Map gibts ja in früheren Updates, auch wenn die dann etwas veraltet sein könnten. Hoffe es gefällt euch, Kritic etc. ist wie immer sehr erwünscht!
Von mir hast du den aller größten Respekt für dieses Projekt, aber dass weißt du ja .
Trailer wie immer ne Top Umsetzung und es war mir eine Freude mit an diesem Projekt beteiligt gewesen zu sein!
Sehr geil, der Trailer macht richtig Appetit und ist super gemacht!
Ich finde es wirklich toll, dass mit Nuclear Cataclysm und Back To Hell in Absehbarer Zeit wieder Crysis Gameplay auf höchstem Niveau auf uns zukommt. Trotz der relativ kleinen Mod Community von Crysis kommen hier immer noch richtige Juwelen, dafür haben Du und alle die sonst noch an Crysis Mods arbeiten meine höchste Anerkennung!