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Teilnehmer
50. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • ich möchte immer die neusten picks zum fortschritt der map ?

    32 64,00%
  • ich lass mich lieber überraschen, sonst ist die luft raus ?

    14 28,00%
  • die art map interessiert mich nicht ?

    4 8,00%
Ergebnis 1 bis 10 von 200

Thema: [TIA/IA] Drilling Rig

Baum-Darstellung

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  1. #31
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    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiß wurde das noch nicht gefragt, aber wie sieht's denn aus mit der Performance?
    Auch ein wichtiger Faktor einer guten Map
    also ich muss sagen erstaunlich gut bis jetzt.
    da ich die rig teile soweit sehr gross in sketchup mache
    und daher es sehr grosse bausätze sind.
    das beispiel die ganzen geländern keine einzelteile sind,
    sondern ein bodenstück mit geländer ein objekt schon ist.
    spart das ungemein performens.

    dann stelle ich jedes teil was ich verbaue ob klein oder gross,
    auf die minimale sichtweite ein,
    so das sie erst geladen werden
    wen man sie auch wirklich sehen kann.
    alle innen bereiche sind auch in visareas
    und da es eine bohrinsel auf dem offenden meer ist,
    ich keinen terran und flanzen verbaue.
    bin ich eh was auf der sicheren seite.

    aber...
    bei der map werde ich sehr ins detail gehen,
    was ich bei meinen anderen maps
    so noch nicht gemacht habe.
    wird sehr detail verliebt das ganze.
    also werde ich die map
    so wie ich es mit meinen
    nicht besonders guten rechner so erstellen,
    das ich sie auf mittlerer einstellung flüssig spielen kann.

    ich denke mal das die map am ende
    nicht die schlechteste
    und auch nicht die beste performens haben wird.
    ich versuche ne gut spielbare mitte zu finden
    und bin im wissen mit der sanbox
    inzwichen auch in der lage
    so einiges an performens rauszuhollen.
    was ich in den letzen maps
    noch nicht so gemacht habe.

    es ist auch nicht immer leicht
    ne map zu machen
    die top aus schaut und sich spielt,
    wie die meinsten kleinen IA maps
    die es schon on mass bei crymod zu laden gibt.
    davon gibt es ja schon genug maps.
    ich möchte mit meinen maps eher grafisch zeigen
    was man mit der sandbox
    so für tolle sachen machen kann
    und euch damit etwas inspirieren.

    @Tibull

    jo ich hatte schon angefangen nen akuschrauber, zange,schrauben schlüssel usw zu machen.
    aber da AL's Repair shop ja ein free pack ist.
    habe ich so einige stunden arbeit gespart.

    aber davon abgesehen
    habe ich noch so einiges was ich moddeln muss xd


    Geändert von Dj Copniker (21.09.2009 um 23:34 Uhr)

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