erst mal danke für die antwort...
wie ich schon sagte sind es diesmal nicht alles meine objekte.
da ich das ganze werkzeug brauche, crysis nicht besonders viel hat
und nicht immer die zeit habe nen akuschrauber usw noch selber zu machen.
habe ich auch einiges vom
AL's Repair shop pack benutz.
aber diese sachen muste ich neu texturieren,
nun die mtl neu machen und original crysis texturen verwenden.
damit ich sie als MP map im level mitliefern kann.
weil wen ich alle original
AL's texturen benutz hätte,
würde das die MB grösse meines levels sprengen.

Zitat von
Spay
Hasse das mit Sketchup erstellt ??
auf diesen bilder sind nur die C-behälter und die kleine kreissäge
in sketchup gemodelt.
aber 80 % der map ist mit sketchup gemacht,
nur alle meine objekte werde ich nätürlich noch nicht zeigen

wolte euch ja nur mal einen einblick geben wie ich in so ner map vorgehe.

Zitat von
Warfrog
Machst du das alles aus den Kopf raus oder nimmst du Vorlagen ?
mmm schwere frage...
an sich habe ich in meinem kopf eine vorstellung wie alles ausehen wird.
habe auch mehr ideen als ich umsetzen kann.
ich schaffe auch eigendlich immer alles so umzusetzen wie ich es mir vorstelle.
einige kleine teile,
bei dehnen ich nicht immer weis wie sie im detail ausehen
wie maschinen usw. google ich mir auch mal fotos als vorlage
und wie ein richtiges lager und der gleichen auszusehen hat weis ich noch aus meiner arbeits zeit als staplelfahrer bei einer grösseren autofirma.
auf jeden fall gibt es verdammt viel stall in der map und unzählige
dekungs möglichkeiten oder verstecke,
auf den 3 ebenden der rig
so dann hab ich noch 3 picks für euch
von der atmo auf der rig.
