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Thema: 3D in Spielen via Pappbrille (anaglyph)

Baum-Darstellung

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  1. #11
    User Avatar von Kenneth
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    Zitat Zitat von masterkiller7 Beitrag anzeigen
    Hey leute,
    gehen auch sowelche nicht rot blau brillen?
    also welche mit normalen durchsichtigen plastig linsen den ich könnte eine gerade bekommen und ich denke mal das ist besser als diese rot blau kacke :P
    Diese funktioniert nach einem anderen Prinzip. Meinst die wo ein Auge leicht dunkler ist wie das andere was ab und zu mal auch im normalen Fernseher lief? (Vox, Pro7 usw) Das ist von allen Varianten die schlechteste und lässt sich nur mit genau definierten Kamerabewegungen erzeugen. Die bewegung darf nicht anhalten und muss immer von einer seite zu anderen seite schwenken. Für PC leider so nicht zu gebrauchen. Diese Brille ist auch eine andere wie die vom Zalman, IZ3D und in 3D Kinos. Diese sind zwar auf den ersten blick gleich haben aber eine Polarisationsschicht. Genau wie das Bild was damit betrachtet wird. Aber mit Rot Blau ist *@&=* hast ja an sich auch nicht unrecht ist aber für den anfang schon sehr sehenswert.
    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    Ich glaube so ein Spiel (also 3rd Person) ist eher schlecht, da der Effekt entweder nur auf die Ferne (Spielumgebung) oder auf die Nähe (Charakter) richtig dargestellt wird.
    Und so schaut dann entweder die Umgebung, oder der Charakter ******** aus, beides schön bekommt man glaub ich nicht hin.
    Falls es doch irgendwie gehen sollte, dann entschuldige ich mich für meinen falschen Beitrag
    Die ansicht ist ja theoretisch vergleichbar mit Tomb Raider. Dann ist es durchaus möglich mit dem 3D ein kompromiss zu finden das man in allen ansichten ein 3D effekt hat. Wenn auch nicht immer für jede ansicht den besten. Tombraider war ja an den 3D NVision Ständen auf der CeBit überall am laufen um Ihre... die 3D vorteile zu zeigen . Auch zuhause sieht Lara in 3D todschick aus.
    Geändert von Kenneth (16.07.2009 um 18:32 Uhr)

    Monitor - 22" Zalman Trimon ZM-M220W (3D Monitor) / VGA - Leadtek 8800GT 512MB / CPU- Q6600 / 4GB Ram / Vista32
    Driver - N-Vidia GeForce 3D Vision CD v1.03 (181.20 WHQL) & IZ3D Stereo Treiber 1.10 Beta

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