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Thema: 3D in Spielen via Pappbrille (anaglyph)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von ger580
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    nein nicht schwer aber man muss bedenken das manche auch geschrieben hamm wegen 120hz monitor usw usw, deshalb hab ich nur SICHERHEITSHALBER mal nachgefragt is doch nicht schlimm.

    ajo danke nur noch eine letzte frage
    muss ich iZ3D Output und3D Anaglyph Output oder reicht3D Anaglyph Output treiber??

  2. #2
    Prophet Avatar von Sensman
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    Einfach alle installieren...

    @ Topic

    Kann man das eig. auch am Beamer nutzen oder MUSS das am Monitor sein, heißt, könnte der Beamer i-welche Schäden davon tragen?
    Geändert von Sensman (18.07.2009 um 00:56 Uhr)
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #3
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    Am Beamer müsste es auch gehen. Denn wenn es auf Fotografien funktioniert, sollte es auf wirklich JEDEM Übertragungsmedium funzen. Für den Beamer ist es wurst, WELCHE Bilder er überträgt. Ist etwa so, als würde ne Kamera Schaden nehmen von dem, was du fotografierst

    Ich poste hier nochmal welche mit extra starkem 3D-Effekt aus Arma2, Condmned u. IL2 1946 + AAA-Mod


    @sauluspaulus
    ist sicher auch eine Übungssache. Gehe mal abwechselnd nah ran und wieder weiter weg. Die Augen müssen sich erst drauf einstellen. Bewegt werden die Augen schneller drauf getrimmt.
    Geändert von pilzbefall (18.07.2009 um 11:14 Uhr)
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Zamamee
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    Wenn man einen Beamer hat, kann man sogar das Polfilter verfahren nutzen, man braucht nur einen Filter direkt vor dem Beamer, und ne spezielle Leinwand.

  5. #5
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    @pilzbefall: Kannst du pls mal schnell die Werte posten, die du für Arma 2 eingestellt hast. Die Fliegerbilder sehen saugeil aus

  6. #6
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    @pilzbefall: Kannst du pls mal schnell die Werte posten, die du für Arma 2 eingestellt hast. Die Fliegerbilder sehen saugeil aus
    für Arma2 inf: -0,0050/200-250%
    zum Fliegen in Arma2: -0,0100/1000% (Vorsicht, Kotzgefahr bei Höhenangst )


    @Sensman
    diesen output.dll-Fehler kriegt man, wenn man nicht auf anaglyph, sondern auf iz3D-Monitor eingestellt hat. Einfach bei directX unter Stereooutput den Reiter öffnen und da anaglyph wählen

    @Westi01
    mit dem nvidia im anaglyph-Modus hab ich auch eher schlechte Erfahrungen gemacht. Den Tridef check ich auch mal. Schade daß der nur 30 Tage kostenlos is.
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  7. #7
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Kann mir einer sagen, wie ich den IZ3D Treiber mit ner ATI Karte in ARMA2 zum Laufen bekomme?
    In allen andern Spielen ist es von Anfang an aktiviert bzw. per Knopfdruck, in Arma weder noch. Auch das Spiel im Treiber unter Exceptions hinzuzufügen bringt nichts.

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