Okay, ähhm Dragon Ball is von 1997 oder 98.
In dieser Zeit war Render noch überhaupt noch nicht möglich oder jedenfalls wär der Aufwand zu riesig geworden für eine TV Show oder sogar Trickserie.
Auserdem sieht man doch eigentlich direkt am Stil das es gezeichnet ist nicht wie fast jede andere Trickserie heut zu Tage
Es wird alles per Frame Capturing aufgenommen (oder wie das heist) also jeder Frame wird gezeichnet und davon ein Abild gemacht und am Ende entsteht dann ein Film oder eine Trickserie![]()





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Half-Life? CS? Das waren damals Spiel die eine richig gute Grafik hatten. Und HL2 ja auch. Konnte auch mit Far Cry mithalten
