Zitat Zitat von Super Vegeta Beitrag anzeigen
Hallo,

Diese karten von intel sollen mindestens 16 Prozessorkerne besitzen, wobei jeder Kern 4-faches Multithreading unterstützt.

- PCI Express 2.0-basierend

wat glaubt ihr wie es in der zukunft sein wird?..

DirectX? OpenGL?

wird sich Raytracing schon so bald in Spielen etablieren?
Larrabee wird DirectX- und Open-GL-Spiele durch Rasterisierung rendern, nicht mit Raytracing

MfG

nivida nvidia?
immervida nvidia!

Sorry, hab jetzt keine Lust zu erklären warum ich das so sehe. Habe bereits Romane in anderen Foren über dieses Thema geschrieben.

Kurz gesagt, Raytracing wird so schnell nicht etabliert. Es wird noch einige Jahre dauern. Bis dahin werden Nvidia und ATI Technologien entwickelt haben, die Larrabee wieder alt aussehen lassen. Intel wagt hier einen Schritt in den Abgrund, wenn sie denken, sie könnten mal so eben durch haufen Geld das Know How von Nvidia und ATI übertreffen.