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Thema: Endblöd: *Vorsicht, eure Spoiler nerven*

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Martin80 Beitrag anzeigen
    Nun gut. Wenn ihr meint: Martin halt's Maul, dann ists okay
    Ne, wär schade

    Ich finde deine Meckerposts immer amüsant. Und das was du hier ansprechen willst, ist meiner Meinung nach völlig okay und auch nötig. Wobei es schlussendlich nicht viel bringen wird und den meisten sowieso egal sein wird. In eiener Woche werden wir bestimmt "Lösungsfragen" zu hauf haben, will gar nicht wissen wie viele davon schon beantwortet wurden. Gefragt wird aber dennoch, ob die Antwort nun exestiert oder nicht.
    Schade ist, das die meisten sich einfach nicht die Zeit nehmen können, und in ruhe versuchen an die Lösung zu kommen. So macht es doch auch am meisten Spass. Wo bleibt der Stolz wenn man permanent fragen musste Für irgendetwas haben wir ein Gehirn, fragt mich aber nicht wozu.

  2. #2
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Oha, ich weis jetzt schon dass ich es hier mal wieder nicht schaffe mich kurz zu fassen...
    Also, das Problem bei einem Thread wie diesem ist eindeutig der Eröffnungspost. Wenn du derart rumflamest, dann ist es klar das auch zurückgeflamet wird. So etwas kann man auch anders sagen. Klar nervt es wenn andauernd Leute schreiben "ach, mit welcher Taste bekomme ich denn ne Tür auf? Hilfe!!!11"(übertriebene Version), aber sich darüber aufzuregen dass sie es tun bevor du das Spiel hast kling mal echt ziemlich arm. Wobei das Spiel eigentlich derart leicht und linear ist dass es jeder 13Jährige durchspielen könnte habe auch ich hier einige Threads gesehen die nach dem offensichtlichsten Sachen gefragt haben. So habe ich gemacht was du anscheinend nicht kannst- sie ignoriert.

    Als ich es dann selber durchhatte (ja, ich habe es an einem Tag auf Delta durchgespielt und habe es genossen, auf low mit 1680x1050, wer es so nicht mag der hat einfach einen anderen Geschmack und kann den ruhig behalten) habe ich schon mal reingeschaut und gesehen dass manche nen Bug hatten und manche einfach offensichtlich zu faul zum denken waren.
    Tja, ich habe auch schon mal in Foren nachgelesen wenn ich bei irgend nem Spiel oder sonstwas ein Problem hatte, manchmal sieht man einfach den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr.

    Zum Performance-Thread:
    Es geht um das Vorzeigespiel für die aktuellste Grafik. Und da willst du jetzt sagen dass nicht über die Performance derselben gesprochen wird? Klar gibt es hier genug ****** die es einfach nicht raffen dass das Game weder so aussieht wie in den Videos, noch auf den Grafikoptionen für die PCs der NÄCHSTEN Jahre flüssig läuft (jaja, Cevat hat irgendwann mal erwähnt das er mit derunder Graka ganz toll spielen konnte ). Allerdings gibt es auch Sachen wie z.B. offensichtlich schlechtere Performance oder gar komplett fehlende Features in der Vollversion gegenüber der Beta(bei mir z.B. keine Shader-Effekte mehr aktivierbar). Und du erwartest jetzt dass die Rücksicht nehmen auf dich und ja nix schreiben was gerade aktuell so da ist? Am besten guckst du erst wieder hier rein wenn du das Spiel hast und alles ist in Butter. Ich weis nicht was dieser Thread hier bewirken soll, schreib doch bitte mal konkret was geändert werden soll und nicht nur was du nicht so toll findest...
    Ich bin jetzt wieder Crysis-MP zocken und ich werde es genießen!
    ​​

  3. #3
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    Ich denke auch das ein Spiel einem eigentlich genug Hinweise und Tipps geben sollte um den Endgegner besiegen zu können.

    Ein Spiel ist an sich ähnlich wie die Schule. Man fängt mit den Grundlagen an (Laufen schießen ect) die sich dann imme rmehr im Schwierigkeitsgrad steigern. In einem Bericht zu Splinter Cell war mal ein interessanter Abschnitt dazu.

    In level 1 lernt man ein ohr hinaufzuklettern.

    In level 2 klettert man das Rohr hoch während man auf einen Suchscheinwerfer aufpassen muß.

    In Level 4 klettert man ein Rohr hoch, muß Suchscheinwerfern und Wachen ausweichen und steht dabei unter Zeitdruck.


    Es gilt also darum das erlernte anzuwenden in immer schwierigeren Umgebungen. Und beim Ent- oder den Zwischengegnern muß man das erlernte nicht nur anwenden sondern das erlernte als basis benutzen um druch Nachdenken auf eine Lösung zu kommen. Z.B. indem man bei Crysis die verschiedenen Eigenschaften des Anzuges in noch unbekannter Weise einsetzen muß um den Entgegner zu besiegen.

    Bei lezterem Punkt ist nunmal Hirnschmalz gefragt, man bekommt zwar ein paar Hinweise aber auf die entgültige Lösung muß man selbst kommen.


    Aber man merkt ja immer öfter das die wenigsten ihren Grips anstrengen wollen. Ob es bei WOW Instanzen das durchackern der Lösung ist wo man alles bustabengetreu zu erfüllen hat oder Online-Shooter wo man alles 100% aufgelsitet haben will was gegen wen gut ist wieviel Leben wer hat und welkchen Schaden man macht. Ich hatte sogar schonmal jemanden der bei portal nicht weitergekommen ist.

    Im großen udn Ganzen scheinen die Spieler ein problem damit zu haben von dem Spiel gefordert zu werden. Sie wollen ekine Unsicherheits faktoren, sie wollen immer wissen was sie tun msüsen um zu gewinnen, den wenn sie es nicht wissen könnten sie versagen und davor haben sie offenbar Angst.

  4. #4
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Traceless Beitrag anzeigen
    ...
    Bei lezterem Punkt ist nunmal Hirnschmalz gefragt, man bekommt zwar ein paar Hinweise aber auf die entgültige Lösung muß man selbst kommen....
    Bei mir haben die mir jeden Schritt zichmal erklärt. Ging mir sogar auf den Geist als die Tuse mir immer wieder gesagt hat was ich zu machen habe als ich an einer Stelle zu lange gebraucht habe...oO
    ​​

  5. #5
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    Der Markt passt sich nunmal an. Schlimm genug das einige trotzdem nicht weiterkommen.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Traceless Beitrag anzeigen
    Der Markt passt sich nunmal an. Schlimm genug das einige trotzdem nicht weiterkommen.
    Das Game is eig ziemlich easy (vom wissen was man tun muss)

    Hatte dabei eigentlich keine probleme. Aber im raumschiff war ich ne halbe h zu lang weil ich nich weiterwusste. Das is ja auch verwirrend designed ^^

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